Moonlighter 2: The Endless Vault abre sus puertas en verano de 2025.
La aventura y los negocios vuelven a entrelazarse en Moonlighter 2: The Endless Vault, la esperada secuela del exitoso RPG indie desarrollado por Digital Sun y publicado por 11 bit studios. El lanzamiento está previsto para verano de 2025, y promete expandir el universo del carismático comerciante Wil con mazmorras dinámicas, nuevas mecánicas estratégicas y una comunidad completamente nueva que construir.
Los jugadores regresarán a la doble vida de Wil, el intrépido tendero que de día gestiona su tienda y de noche se aventura en peligrosas expediciones a través de portales interdimensionales. Esta vez, la historia se desarrolla en Tresna, una nueva aldea nacida de una mezcla dimensional que ofrecerá oportunidades únicas de progreso tanto económico como narrativo.
Novedades jugables destacadas:
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Mazmorras dinámicas y enemigos desafiantes: Cada incursión será distinta, y los jugadores deberán adaptarse en tiempo real a los peligros y recompensas del entorno.
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Gestión de inventario más estratégica: Los objetos ahora poseen propiedades especiales que impactan directamente en el combate y el rendimiento, agregando una capa táctica a cada expedición.
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Tienda potenciada: Nuevos boosts y encantamientos permitirán maximizar ventas, atraer a más clientes y mejorar la reputación de tu negocio.
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Construcción comunitaria: La interacción con los habitantes de Tresna será clave para desbloquear mejoras, personalizar el pueblo y fomentar un ecosistema económico que beneficie a todos.
Digital Sun, el estudio español responsable del Moonlighter original y su expansión Between Dimensions, además del aclamado Cataclismo, apuesta por una fórmula que combina combate, loot, simulación económica y elementos roguelike, en un mundo que evoluciona con cada decisión.
Moonlighter 2: The Endless Vault que sera lanzado en el verano del 2025 promete ofrecer una experiencia más ambiciosa y profunda, donde cada paso fuera de la tienda es una oportunidad para arriesgar, ganar… y crecer.