Actualizaciones a mapas y selección de campeones llegan a ARAM en la versión 25.13 de League of Legends

Actualizaciones a mapas y selección de campeones llegan a ARAM en la versión 25.13 de League of Legends

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Riot Games presenta importantes cambios para el modo ARAM (Todos contra Todos en el Mismo Carril) en la versión 25.13 de League of Legends, con la introducción de dos nuevos mapas jugables —el Cruce de Koeshin y el Puente del Carnicero— además de una actualización significativa en la selección de campeones gracias al nuevo sistema de Cartas de Campeón.

Del parche 25.13 al 25.16, los jugadores serán transportados aleatoriamente a uno de tres mapas únicos en cada partida de ARAM, ofreciendo una variedad visual fresca y nuevas oportunidades estratégicas, sin comprometer la esencia que define este modo favorito de la comunidad.

Novedades destacadas de la versión 25.13 para ARAM:

Nuevos mapas: Cruce de Koeshin y Puente del Carnicero

  • Cruce de Koeshin
    Ambientado en una pacífica pero inquietante región de Jonia, este mapa presenta Portales Espirituales, tanto en la base como en el centro del campo de batalla, que ofrecen movilidad táctica y aumentos de velocidad. Un nuevo diseño del carril central incorpora un muro “invisible” para los campeones con habilidades de salto. Además, los jugadores podrán admirar una estética espiritual tras morir… y alimentar nuevos tipos de poros.

  • Puente del Carnicero
    Un clásico regresa con mejoras. Ahora cuenta con Cañones Lanzadores en lugar de Portales Hextech, permitiendo entradas espectaculares al campo. También se incorpora un recoveco central con una Flor de Poder, que restaura habilidades y otorga escudos temporales, fomentando peleas intensas. El objeto Sable Espectral, muy popular entre asesinos, vuelve al inventario de los comerciantes de ARAM.

Sistema de Cartas de Campeón

El tradicional sistema de rerroleo se reemplaza por el sistema de Cartas de Campeón, donde los jugadores recibirán dos opciones iniciales y, ocasionalmente, una tercera opción al azar. Los campeones no seleccionados pasarán a una banca compartida entre los compañeros de equipo, promoviendo una selección más estratégica y justa.

Sobre la rotación de mapas y jugabilidad

La selección de mapas será completamente aleatoria, revelándose en la pantalla de carga. Cada uno mantiene la jugabilidad principal de ARAM, con cambios sutiles que permiten una experiencia variada pero fiel al modo. El clásico Abismo de los Lamentos permanecerá intacto, reafirmando su lugar como la base del modo.

Con esta actualización, League of Legends busca refrescar la experiencia ARAM sin perder su esencia caótica y divertida, construyendo “puentes” entre la familiaridad y la innovación. Riot Games invita a la comunidad a compartir sus comentarios para seguir evolucionando el modo con el apoyo de los jugadores.

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