Alex llega a Street Fighter™ 6 el 17 de marzo con acción aérea, agarres devastadores y el toque de Kenny Omega

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Capcom confirmó la llegada de Alex a Street Fighter™ 6 el próximo 17 de marzo, marcando el regreso de uno de los luchadores más icónicos de la saga. El personaje se incorporará como el tercer combatiente del Año 3, y estará disponible en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch™ 2. El anuncio estuvo acompañado por un intenso tráiler de jugabilidad que revela su renovado estilo de combate y varias de sus nuevas técnicas.

Alex debutó originalmente como protagonista de Street Fighter III: New Generation en 1997, forjando su reputación como “The Man with No Allies” gracias a su actitud desafiante y su enfoque directo dentro del ring. En Street Fighter 6, el luchador regresa tras perfeccionar su técnica, incorporando una nueva postura de combate, más de 10 agarres y una serie de movimientos que enlazan de forma fluida, consolidándolo como una amenaza tanto a corta como a media distancia.

El tráiler de presentación muestra en detalle el arsenal de lucha libre que define a Alex. Entre sus técnicas principales se encuentra Flash Axe, un ataque rápido con variantes ligera y media, ideal para cerrar combos o transicionar a la Prowler Stance. Flash Chop, su potente golpe pesado, abre la puerta a agarres de seguimiento como Power Bomb u Oblique Stomp, mientras que su versión OD permite enlazar nuevamente con la postura especial.

En el combate aéreo, Aerial Knee Smash se posiciona como una sólida herramienta antiaérea, lanzando al oponente contra el suelo con violencia. Power Bomb, su movimiento característico, regresa con versiones ligera, media y pesada, todas con el mismo daño pero con beneficios tácticos distintos según la situación.

Uno de los pilares del nuevo diseño de Alex es la Prowler Stance, una postura en la que el personaje sacrifica la capacidad de bloquear a cambio de 11 opciones de seguimiento, pensadas para desestabilizar al rival. Al conectar ciertos ataques como Sweep Combination, Hyper Takedown o Dangerous Armbar en Punish Counter, Alex puede encadenar poderosos remates como Flying Suplex, Death Valley Bomb o Spiral DDT.

En cuanto a sus Super Arts, Alex cuenta con un conjunto especialmente agresivo. Raging Spear, su Super Art de nivel 1, es una embestida invencible al inicio tanto contra golpes como agarres, y puede integrarse en combos. Sledgecross Hammer, su Super Art de nivel 2, es un devastador lariat capaz de provocar wall splat si impacta a un oponente en el aire y ofrece cierta invulnerabilidad ante proyectiles.

El segundo Super Art de nivel 2, Omega Wing Buster, destaca no solo por su potencia, sino por su origen: este movimiento fue capturado mediante motion capture por el luchador profesional Kenny Omega, quien colaboró directamente con Capcom para dar mayor autenticidad a los movimientos de Alex. La técnica se activa tras un OD Power Drop, y rinde homenaje directo al estilo del wrestling profesional.

El cierre de su kit llega con The Final Prison, su Super Art de nivel 3, que cuenta con cuatro animaciones distintas según la situación: versión estándar, versión que finaliza en K.O., Critical Art normal y Critical Art con K.O. incluido. En todas ellas, Alex somete al rival con una secuencia brutal de llaves y agarres encadenados.

Alex estará disponible automáticamente para los jugadores que posean o adquieran el Year 3 Character Pass o el Year 3 Ultimate Pass a partir del 17 de marzo. Su Outfit 1 representa su identidad como el Dark Devil del ring, mientras que el Outfit 2 rinde homenaje a su apariencia clásica de Street Fighter III. Además, Capcom adelantó que su tema musical, “GO! ALEX! Hope is Born!”, compuesto por la banda JAM Project, se lanzará próximamente y ya puede escucharse parcialmente en el tráiler de jugabilidad.

Con esta incorporación, Alex se suma a Sagat y C. Viper, ya disponibles como parte del Año 3, mientras que Ingrid, prevista para finales de la primavera de 2025, completará el roster de esta temporada en Street Fighter 6.

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