AMD FSR 4 ya está disponible en más de 85 juegos

AMD FSR 4 ya está disponible en más de 85 juegos

AMD ha anunciado la llegada de FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4), su nueva tecnología de neural rendering que lleva el escalado gráfico a un nuevo nivel al integrar técnicas de machine learning. Con esta actualización, los jugadores ya pueden disfrutar de imágenes más nítidas y realistas en más de 85 juegos compatibles.

Escalado con inteligencia artificial

FSR 4 representa un salto respecto a su predecesor, FSR 3, gracias a la implementación de algoritmos de machine learning que permiten una reconstrucción de píxeles mucho más precisa. Esto se traduce en una mejora notable en la fidelidad de imagen, con detalles más definidos y un rendimiento que mantiene altas tasas de fotogramas sin sacrificar calidad visual.

Soporte en más de 85 títulos

Con la actualización del controlador AMD Software: Adrenalin Edition 25.9.1, FSR 4 extiende su compatibilidad a más de 85 juegos actuales. De esta forma, una amplia base de jugadores puede experimentar entornos más vivos, modelos de personajes más detallados y paisajes de mayor resolución.

Integración sencilla para los jugadores

Activar FSR 4 es un proceso directo: basta con actualizar los controladores y habilitar la opción desde el panel de AMD Software: Adrenalin Edition. En los juegos compatibles, el sistema puede reemplazar automáticamente la implementación de FSR 3.1 con la versión mejorada de FSR 4. Sin embargo, es importante tener en cuenta que la función está disponible únicamente en títulos que corran bajo DirectX 12 y que utilicen el DLL firmado de FSR 3.1.

Herramientas para desarrolladores

Para los estudios de videojuegos, AMD ha lanzado el AMD FidelityFX SDK 2.0, que permite la integración nativa de FSR 4.0.2 en títulos compatibles con tarjetas gráficas AMD Radeon RX 9000 Series. Esta implementación prepara el terreno para futuras innovaciones como FSR Redstone y ofrece la ventaja de que los controladores puedan actualizar automáticamente la versión integrada en los juegos sin necesidad de parches adicionales.

Un nuevo paso hacia el neural rendering

Con FSR 4, AMD apuesta por consolidar el futuro del renderizado inteligente en videojuegos. La compañía asegura que esta evolución permitirá ofrecer experiencias visuales más inmersivas sin comprometer el rendimiento, marcando así un nuevo estándar en la relación entre calidad gráfica y eficiencia.

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