Assassin’s Creed Mirage: Valley of Memory llega como una expansión gratuita que amplía la historia y redefine la experiencia

Assassin’s Creed Mirage: Valley of Memory llega como una expansión gratuita que amplía la historia y redefine la experiencia

Ubisoft lanzó mundialmente Assassin’s Creed Mirage: Valley of Memory, una actualización gratuita de gran alcance que expande la narrativa del juego e introduce nuevas funciones, mejoras de jugabilidad y un territorio completamente inédito por explorar. El contenido se descarga automáticamente para todos los jugadores que poseen Assassin’s Creed Mirage en Ubisoft+, PlayStation 5, PlayStation 5 Pro, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC, mientras que la versión para iOS estará disponible más adelante.

Desarrollado por Ubisoft Bordeaux y Ubisoft Paris, Valley of Memory transporta a los jugadores al siglo IX en AlUla, un espectacular valle histórico situado en la Península Arábiga. El nuevo arco argumental gira en torno a la búsqueda del padre desaparecido de Basim, invitando a recorrer una región inédita repleta de hitos icónicos, como la antigua ciudad de AlUla, las formaciones rocosas del Valle de Ramm y la necrópolis de Hegra, reconocida por la UNESCO. La expansión ofrece más de seis horas de contenido, que incluyen nuevas misiones de asesinato, contratos, actividades secundarias, coleccionables y un nuevo mapa por descubrir, ampliando el viaje de Basim desde ladrón urbano hasta Maestro Asesino.

La actualización también implementa mejoras profundas en el juego base ambientado en Bagdad, así como en los contenidos de AlUla. Entre los cambios destacados se encuentra Animus Sequences, un sistema que permite rejugar misiones principales y contratos ya completados, ahora con desafíos adicionales que otorgan recompensas como atuendos, armas, materiales y los nuevos Animus Mods, que restauran herramientas y el enfoque del Asesino. El parkour recibe mejoras con nuevas maniobras opcionales —como salto libre, impulsos laterales y movimientos traseros— junto con un esquema de control actualizado que refina la movilidad para jugadores veteranos.

En cuanto a progresión, Basim obtiene nuevas herramientas y habilidades, incluyendo opciones dentro del árbol de Ingeniero que ahora permiten equipar simultáneamente las tres mejoras de nivel 1 para las herramientas, además de desbloquear un inédito nivel 3 para cada una. Los jugadores también podrán ajustar la experiencia a su medida con nuevos niveles de dificultad y una amplia gama de parámetros personalizables, desde el tiempo de detección enemiga hasta el consumo de vigor y el daño ambiental.

La actualización añade, además, los Filtros AC, una colección de estilos visuales inspirados en distintas épocas de la saga. Junto al filtro clásico se suman cuatro nuevos basados en Assassin’s Creed Origins, Assassin’s Creed Unity, Assassin’s Creed II y Assassin’s Creed Odyssey, permitiendo darle un toque distintivo a la experiencia visual.

El compositor Brendan Angelides regresa para acompañar este capítulo con un nuevo álbum que reúne 14 pistas originales —incluyendo un tema principal renovado— creado en colaboración con el violinista Layth Sidiq y el orquestador Akram Haddad. El soundtrack, titulado Assassin’s Creed Mirage: Valley of Memory (Original Game Soundtrack), estará disponible el 21 de noviembre en todas las plataformas de música y en YouTube.

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