Corre a tu manera en Screamer: el nuevo tráiler revela sus modos de juego
Milestone continúa desvelando las cartas de Screamer, su ambicioso título de carreras con estética anime y una fuerte carga narrativa, con un nuevo tráiler centrado exclusivamente en sus modos de juego. Tras el primer vistazo a su historia, el estudio italiano profundiza ahora en la estructura jugable de este mundo futurista y distópico, donde la velocidad, el combate y la identidad de los personajes van de la mano. Screamer llegará el próximo 26 de marzo a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, con acceso anticipado disponible desde el 23 de marzo.
La experiencia para un solo jugador gira en torno a The Tournament, el mayor evento de carreras callejeras ilegales jamás concebido dentro del universo del juego. Cinco equipos rivales, cada uno compuesto por tres pilotos, se enfrentan en competiciones sin reglas impulsadas por el Echo System, una tecnología integrada en los vehículos que permite ejecutar acciones ofensivas y defensivas en plena carrera. Cada escudería cuenta con su propia identidad, motivaciones y trasfondo narrativo, reflejados tanto en el diseño de los personajes como en la estética de sus coches. A medida que el jugador progresa y controla a todo el elenco, estas historias se entrelazan mediante secuencias cinemáticas con un reparto internacional que incluye a Troy Baker y Aleks Le.
Más allá de la campaña, Screamer despliega un abanico de modos que refuerzan su mezcla de carreras de alto octanaje y combates intensos. Las carreras por equipos permiten formar escuadrones ideales combinando hasta tres personajes, donde la victoria no depende únicamente de la posición final, sino también del número de KOs logrados por cada miembro, premiando la cooperación y el juego táctico. El desafío Overdrive apuesta por el riesgo extremo: un estado especial que potencia el rendimiento del vehículo desde el inicio de la carrera y castiga cualquier error con la eliminación inmediata tras un choque, convirtiendo cada prueba en un ejercicio de supervivencia pura.
Inspirado en la tradición arcade, el modo Score reta a los jugadores a acumular la mayor cantidad de puntos posibles realizando acciones específicas a lo largo de varias carreras, con el objetivo de liderar la clasificación final. Como guiño a la vieja escuela, Screamer también recupera desafíos clásicos basados en precisión y velocidad. Time Attack pone a prueba el rendimiento en tres vueltas de máxima intensidad; Checkpoint introduce una presión constante en la que cada segundo cuenta; y Race ofrece control total sobre las reglas y parámetros de la competición, brindando una experiencia altamente personalizable.
El apartado multijugador amplía aún más las posibilidades. Desde carreras por equipos clasificatorias pensadas para la competencia más exigente, hasta salas privadas con reglas personalizadas y acceso por invitación directa. Mixtape propone una lista de reproducción rotativa de carreras y desafíos por equipos para el juego online, mientras que el modo pantalla dividida permite que hasta cuatro jugadores compartan el caos de forma local.
Con esta variedad de propuestas, Screamer se perfila como un ecosistema arcade diseñado para recompensar tanto la habilidad como la estrategia. Dominar cada modo no solo será clave para perfeccionar el estilo de conducción, sino también para desbloquear objetos especiales y opciones de personalización que refuerzan la identidad de cada piloto… y de cada jugador.

