Deadly Days: Roadtrip lanza demo jugable y nuevo tráiler antes del Steam Next Fest
Ya está disponible en Steam la demo gratuita de Deadly Days: Roadtrip, el nuevo juego de acción estratégica desarrollado por Pixelsplit y publicado por INSTINCT3. Tras varias sesiones privadas con más de 150 reseñas muy favorables y casi 2.000 jugadores simultáneos en su primera semana, la demo pública se lanza junto con un nuevo tráiler que presenta su jugabilidad.
El avance resalta su propuesta única que combina caos estratégico, humor absurdo y acción vertiginosa contra hordas de zombis. Deadly Days: Roadtrip mezcla mecánicas de combate tipo bullet heaven estilo roguelike con una gestión de inventario tipo mochila, lo que permite a los jugadores adaptar su estilo según las habilidades y objetos que encuentren. Gracias a su compatibilidad nativa con Steam Deck, el juego puede disfrutarse en cualquier lugar.
Ambientado en un apocalipsis zombi con estética pixelada en 2.5D y construido con Unreal Engine, cada viaje es diferente gracias a niveles generados proceduralmente. Los jugadores recolectan botines poderosos, organizan su mochila tácticamente y activan efectos de adyacencia para maximizar sus armas y objetos.

“Combinar la estrategia de gestión de inventario con la adrenalina de acabar con hordas infinitas de zombis nos pareció una apuesta arriesgada al principio”, explica Bennett Jeutter, socio director en Pixelsplit. “Pero tras varios prototipos, dimos con una dinámica de juego que funcionaba. Gracias a muchas sesiones de prueba y el feedback increíblemente útil de nuestra comunidad, el concepto se fue refinando. Ver ahora la gran acogida que ha tenido la demo es, sin duda, la mejor recompensa a nuestra visión.”

De cara al Steam Next Fest, el equipo lanzará el 9 de junio una versión extendida de la demo con nuevo contenido, incluyendo objetos adicionales y la aparición de un nuevo y misterioso Superviviente, ideal para los jugadores más sombríos.
Además, Pixelsplit e INSTINCT3 están desarrollando funciones específicas para creadores de contenido, incluyendo una extensión de Twitch diseñada en colaboración con LayerApps, adaptada a las mecánicas del juego.

“El concepto y el estudio nos encajaron desde el primer momento. Siempre buscamos juegos que realmente disfrutemos jugar, tanto nosotros como los creadores con los que colaboramos”, comenta Melvin Frank, Product Lead Publishing en INSTINCT3. “Trabajar en extensiones interactivas nos permite ofrecer una experiencia más rica para las comunidades de streaming, y eso es algo que seguimos impulsando con Deadly Days: Roadtrip.”
