Death Stranding 2: On the Beach revela sus especificaciones en PC

Death Stranding 2: On the Beach revela sus especificaciones en PC y confirma compatibilidad con DLSS 4, FSR 4 y XeSS 2

Tras su debut en PlayStation 5, Death Stranding 2: On the Beach prepara su llegada a PC con sus especificaciones el 19 de marzo, con una adaptación desarrollada por Nixxes Software en colaboración con Kojima Productions. El próximo viaje de Sam ya tiene fecha en computadoras… y también requisitos técnicos definidos.

El objetivo es claro: trasladar su apartado visual galardonado —paisajes hiper detallados, modelados fotorrealistas y escala cinematográfica— a un ecosistema abierto y altamente configurable.

Requisitos oficiales de sistema

La versión para PC ofrecerá cuatro preajustes gráficos principales (Bajo, Medio, Alto y Muy Alto), además de un perfil adicional “Portátil” orientado a dispositivos handheld.

Requisitos mínimos (1080p / 30 FPS – Ajuste Bajo)
GPU: GTX 1660 / RX 5500 XT 8GB
CPU: Intel Core i3-10100 / Ryzen 3 3100
RAM: 16 GB
Almacenamiento: 150 GB SSD
SO: Windows 10/11 (1909 o superior)

Requisitos medios (1080p / 60 FPS – Ajuste Medio)
GPU: RTX 3060 12GB / RX 6600
CPU: Intel Core i5-11400 / Ryzen 5 5600
RAM: 16 GB
Almacenamiento: 150 GB SSD

Requisitos recomendados (1440p / 60 FPS – Ajuste Alto)
GPU: RTX 3070 / RX 6800
CPU: Intel Core i7-11700 / Ryzen 7 5700X
RAM: 16 GB
Almacenamiento: 150 GB SSD

Requisitos muy altos (4K / 60 FPS – Ajuste Muy Alto)
GPU: RTX 4080 / RX 9070 XT
CPU: Intel Core i7-11700 / Ryzen 7 5700X
RAM: 16 GB
Almacenamiento: 150 GB SSD

El requisito de almacenamiento confirma una instalación considerable, acorde con la ambición visual del título.

Escalado avanzado y generación de fotogramas

La edición para PC será compatible con:

— DLSS 4 de NVIDIA
— FSR 4 de AMD
— XeSS 2 de Intel

Además, por primera vez en PC se integrará PICO, el compositor de imágenes progresivo desarrollado por Guerrilla para el motor Decima. Esta es la misma tecnología de escalado utilizada en la versión de PS5 y podrá combinarse con generación de fotogramas y escalado dinámico de resolución.

También estarán disponibles opciones de suavizado nativo para quienes prioricen fidelidad visual sobre rendimiento.

Compatibilidad ultrawide y experiencia cinematográfica

La versión de PC soportará relaciones de aspecto 21:9 y 32:9, incluyendo cinemáticas adaptadas específicamente para estos formatos. Incluso los jugadores con monitores 16:9 podrán habilitar un modo panorámico para ampliar el campo de visión.

En paralelo, la opción 21:9 llegará a PS5 mediante actualización el mismo día del lanzamiento en PC.

Revelación de especificaciones de PC para Death Stranding 2: On the Beach

Contenido adicional y recompensas vinculadas a PlayStation

Se confirmó que el traje de cargador: Enlace y el parche: Enlace, inspirados en el logotipo de PlayStation, se otorgarán a jugadores de PS5 mediante actualización. En PC, estos objetos estarán disponibles como recompensa adicional al vincular una cuenta para PlayStation.

Reservas ya disponibles

Death Stranding 2: On the Beach ya puede reservarse en Steam y Epic Games Store.

Con soporte para tecnologías de escalado de última generación, perfiles gráficos amplios y compatibilidad ultrawide completa, la versión para PC apunta a ofrecer una experiencia altamente adaptable… manteniendo intacta la visión cinematográfica que definió su estreno en consola.

El 19 de marzo comenzará un nuevo viaje. La pregunta persiste —como siempre en el universo de Kojima—: ¿debimos habernos conectado?

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