Detrás de Screamer: los desarrolladores revelan los secretos del nuevo juego de carreras arcade de anime

Milestone invita a los fanáticos de la velocidad y el anime a descubrir el proceso creativo detrás de Screamer, su próxima propuesta de carreras arcade que promete revolucionar el género. En una nueva entrevista en video, el director del juego Federico Cardini y el director creativo y de desarrollo Michele Caletti profundizan en la visión, las mecánicas y la identidad estética que hacen de Screamer una experiencia única dentro del panorama de los títulos de conducción.

Una nueva forma de sentir la velocidad en Screamer

Según los desarrolladores, Screamer se inspira en el dinamismo del anime clásico y en la adrenalina pura de los arcades noventeros. Una de sus innovaciones más destacadas es el sistema de control Twin Stick, que permite girar y derrapar de manera independiente. Gracias a este esquema, los jugadores pueden ejecutar maniobras precisas y derrapes radicales con total fluidez, logrando un control mucho más técnico y expresivo que en los juegos de carreras tradicionales.

Equipos, personajes y estilo de juego

El título introduce una estructura basada en equipos de tres personajes: un líder y dos miembros de apoyo. Cada integrante cumple un rol distinto dentro de las competencias, con los autos de los líderes enfocados en velocidad y los de los miembros diseñados para el combate. En total, habrá 15 vehículos únicos, cada uno con habilidades especiales que se adaptan a distintos estilos de conducción y estrategias de equipo.

Echo System: el corazón del combate y la narrativa de Screamer

El elemento central de la jugabilidad es el Echo System, una innovadora mecánica que combina velocidad, energía y combate. Esta tecnología, integrada en todos los vehículos, gestiona dos recursos principales: Sync y Entropy. Mientras Sync se utiliza para potenciar y proteger, Entropy alimenta las acciones de combate llamadas Strike y Overdrive. Este sistema no solo influye en la estrategia de carrera, sino que también forma parte integral del argumento que da vida al universo de Screamer.

Un lanzamiento que promete alta energía

Con su mezcla de acción intensa, estética anime y un enfoque técnico de alto nivel, Screamer se perfila como una de las experiencias más emocionantes del próximo año. Su lanzamiento está previsto para 2026 en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, prometiendo ofrecer una nueva dimensión al género de las carreras arcade.

Consejo de El Botón A: Domina el Twin Stick practicando derrapes y giros separados; la precisión y el ritmo son tu mayor ventaja en Screamer.

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