Diablo IV: Lord of Hatred llegará el 28 de abril de 2026 y activa hoy mismo la clase Paladín

Diablo IV: Lord of Hatred llegará el 28 de abril de 2026 y activa hoy mismo la clase Paladín

Durante The Game Awards 2025, Blizzard Entertainment presentó oficialmente Diablo IV: Lord of Hatred, la segunda expansión del aclamado ARPG que marcará el clímax de la Era del Odio y el enfrentamiento directo contra Mefisto. El lanzamiento global está programado para el 28 de abril de 2026 e incorporará una nueva campaña, dos clases inéditas, importantes rediseños de jugabilidad y la introducción de Skovos, una de las regiones más antiguas de Santuario. La expansión también otorgará acceso inmediato a Vessel of Hatred, el primer contenido mayor del título.

Los jugadores que precompren Lord of Hatred podrán acceder desde hoy mismo al Paladín, una de las clases más solicitadas por la comunidad. Este icónico guerrero sagrado empuña espada y escudo mientras canaliza el poder de la Luz para someter la malevolencia demoníaca. Su kit inicial incluye habilidades como Martillo Bendecido, Fanatismo, Auras y Furia Divina, junto con transformaciones divinas que culminan en la forma de Árbitro. Además, Blizzard adelantó que una segunda clase completamente nueva se revelará junto al lanzamiento de la expansión en abril.

El tráiler cinematográfico mostrado en exclusiva durante la ceremonia de The Game Awards expone el punto más oscuro de la Era del Odio. Las fuerzas del Infierno se movilizan sin restricciones por Santuario, y los Pozos de la Creación concentran un poder que alimenta el plan de Mefisto. Con la humanidad al borde del colapso, los caminantes deberán buscar una alianza improbable forjada por la necesidad y no por la confianza, mientras la narrativa escala hacia su capítulo más decisivo.

El viaje para enfrentar al Mal Supremo lleva a los jugadores a Skovos, la cuna ancestral de los Primogénitos y hogar histórico de Lilith e Inarius. Gobernada ahora por la Oráculo y la reina de las Amazonas, la región combina acantilados volcánicos, bosques castigados por lluvias torrenciales y templos perdidos corroídos por la sal marina. Sus costas y ruinas albergarán nuevas criaturas, mazmorras inéditas y capítulos fundamentales del relato.

Con Lord of Hatred, Blizzard implementará las revisiones de jugabilidad más profundas desde el lanzamiento de Diablo IV. Entre las novedades destacan un árbol de habilidades rediseñado con ampliación de límites y variantes por clase, un filtro de botín para la búsqueda dirigida de ítems, mejoras en creación con el regreso del Cubo Horádrico y un nuevo sistema de talismanes que permite configuraciones con bonificaciones de conjunto. La expansión también introduce Planes de Guerra, una nueva estructura para el endgame, además de Odio Reverberante, un desafío sin fin orientado a empujar al máximo las capacidades del jugador. Como contraste, la expansión añade también la pesca como actividad secundaria distribuida por distintos ríos y lagos de Santuario.

Las bonificaciones por precompra incluyen acceso anticipado al Paladín, una pestaña adicional de Arcón, dos ranuras más de personaje y tres objetos decorativos inspirados en World of Warcraft. Todas las ediciones de Lord of Hatred integran acceso inmediato a Vessel of Hatred, mientras que las ediciones Deluxe y Ultimate suman monturas, armaduras, platino y cosméticos adicionales.

Blizzard reveló asimismo Diablo IV: Age of Hatred Collection, un paquete que reúne el juego base y ambas expansiones, orientado a los jugadores que ingresan a Santuario por primera vez. Este compilado ofrece ocho clases —incluyendo al nuevo Paladín y al Encarnaespíritu—, junto con un ciclo completo de progresión de campaña y endgame, totalmente habilitado para juego cruzado y progresión compartida.

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