Epic Games Store comparte su Resumen Anual 2025 y traza el camino hacia 2026 con nuevos récords, más jugadores y una plataforma en evolución
Epic Games Store publicó su Resumen Anual 2025, un informe que detalla el crecimiento sostenido de la plataforma durante el último año y marca las prioridades estratégicas de cara a 2026. El balance deja cifras récord en gasto, usuarios activos y tiempo de juego, además de una hoja de ruta centrada en funciones sociales, rendimiento del launcher y mayores oportunidades para desarrolladores.
Uno de los hitos más relevantes fue el gasto de los jugadores en títulos de terceros, que alcanzó un máximo histórico de 400 millones de dólares, representando un aumento interanual del 57 %. Este crecimiento estuvo acompañado por un mayor compromiso de la comunidad: los juegos de terceros acumularon 2.78 mil millones de horas jugadas, un incremento del 4 % frente a 2024, reforzando el enfoque de Epic en impulsar el éxito de sus socios desarrolladores.

En cuanto a la base de usuarios, diciembre de 2025 marcó un nuevo récord con 78 millones de Usuarios Activos Mensuales (MAU) en PC, un 6 % más que el año anterior. A nivel global, el total de clientes en PC superó los 317 millones, mientras que las cuentas multiplataforma de Epic crecieron hasta los 972 millones, frente a los 898 millones registrados en 2024, reflejando la expansión constante del ecosistema en PC, móviles y otras plataformas.
Juegos gratuitos, descubrimiento y picos de concurrencia

El Programa de Juegos Gratuitos continuó siendo uno de los pilares de la estrategia de Epic. Durante 2025, la tienda ofreció 100 títulos, que fueron reclamados en conjunto 662 millones de veces. El valor total promedio de estos juegos alcanzó los 2,316 dólares por jugador.
Más allá del volumen de descargas, el impacto en la visibilidad de los títulos fue notable: más del 77 % de los juegos gratuitos alcanzaron su récord histórico de Jugadores Máximos Simultáneos (CCU) dentro de la Epic Games Store, y algunos incluso registraron incrementos de hasta 40 % en su CCU en Steam, evidenciando el efecto cruzado del programa en otras plataformas.
Nuevas herramientas para jugadores y desarrolladores Epic Games Store

Durante el año, Epic amplió su oferta en PC, Mac, iOS y Android, al mismo tiempo que introdujo mejoras clave en su ecosistema. Entre ellas destaca la actualización del modelo de repartición de ingresos, que ahora permite a los desarrolladores conservar el 100 % de su primer millón de dólares en ingresos netos anuales por producto.
En el frente de la experiencia de usuario, se integraron funciones como administrador de descargas, sistema de regalos y chat de texto unificado en toda la Aplicación Epic Games, además de autenticación de dos factores. Estas herramientas buscan simplificar la gestión de la biblioteca, reforzar la seguridad y fortalecer las interacciones sociales dentro de la plataforma.
Lo que viene para 2026: rendimiento, funciones sociales y marketing con Fortnite
Mirando hacia adelante, Epic Games Store confirmó que trabaja en una reconstrucción profunda de la arquitectura del launcher, con el objetivo de ofrecer un rendimiento más rápido y mayor estabilidad. Paralelamente, se prepara el despliegue de funciones sociales largamente solicitadas, incluyendo nuevos espacios comunitarios, chat de voz, grupos independientes del juego y perfiles de jugador.
En apoyo a los estudios, Epic también lanzará un nuevo programa orientado a ayudar a los desarrolladores a vender más juegos dentro de la tienda, aprovechando el alcance y el poder de marketing del ecosistema de Fortnite.
Con estos avances, Epic Games Store reafirma su intención de construir un mercado más justo y abierto para jugadores y creadores, apostando por una plataforma cada vez más conectada, social y orientada al crecimiento del contenido de terceros, mientras se encamina hacia 2026 con una infraestructura renovada y una comunidad en constante expansión.
