gamescom latam 2025 culmina con números récord que resaltan su importancia en Latinoamérica
En su segunda edición, gamescom latam 2025 superó todas las expectativas y se consolidó como el evento de videojuegos más importante de Latinoamérica. Celebrado del 30 de abril al 4 de mayo en el centro de convenciones Distrito Anhembi de São Paulo, el evento registró una asistencia récord de más de 130,000 visitantes, marcando un crecimiento del 30% respecto al año anterior.
Con una oferta que combinó experiencias para el público general y la industria, el evento reunió a más de 3,000 profesionales, más de 40 publishers y 240 marcas en un piso de exhibición con más de 90 stands. Compañías como Bandai Namco, Bethesda, ID@Xbox, Nintendo, Roblox, SEGA, Supercell, Ubisoft, Warner Bros. Games, y muchas más, presentaron contenidos tanto B2B como B2C.
El evento fue escenario de lanzamientos y anuncios relevantes como Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2, Garena Delta Force, FragPunk, Double Dragon Revive, Solasta II, HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT y novedades de Pokémon GO. En total, los asistentes pudieron probar más de 400 juegos.
La agenda profesional incluyó más de 200 horas de contenido, con invitados destacados como Bo Andersson, Chris Charla, Guillaume Provost, Henk Rogers, Michael Steranka, Rodrigo Pérez y Shuhei Yoshida, entre muchos otros. También acudieron figuras reconocidas como el skater Bob Burnquist, que compartieron con la audiencia.
- Más de 130,000 visitantes
- Más de 40 publishers en el piso de exhibición
- Más de 400 juegos para probar
- Más de 10 millones de personas alcanzadas a través de las plataformas en línea de gamescom latam.
- Más de 300 medios de comunicación estuvieron presentes en el evento
- Más de 2,000 influencers asociados
A través de transmisiones online y plataformas asociadas, el evento alcanzó a más de 10 millones de personas en todo el mundo. Además, contó con la presencia de más de 300 medios y 2,000 influencers.
Patrocinado por Banco do Brasil, Claro, Seara y TNT, y con el apoyo de Twitch, Kabum! y diversas entidades gubernamentales y culturales, gamescom latam ha dejado claro que es el lugar donde se lanzan los títulos y se conectan las comunidades del gaming en la región.