Herobeat Studios, ganador de un premio BAFTA, presenta su nuevo juego de acción roguelite, Rewilders: The Lost Spring.
El estudio independiente Herobeat, creador del premiado Endling – Extinction is Forever, ha revelado su nuevo proyecto: Rewilders: The Lost Spring, un juego de acción roguelite de mundo abierto con recolección de criaturas, progresión de estilo metroidvania y una poderosa narrativa centrada en los vínculos, la responsabilidad y la restauración del entorno natural.

Se trata del segundo título del estudio y el primero que publican de forma independiente. Aún sin fecha de lanzamiento confirmada, Rewilders se mostrará por primera vez a puertas cerradas durante gamescom 2025, entre el 20 y el 22 de agosto en Colonia, Alemania.
Una historia de devolver el mundo a la vida
En Rewilders: The Lost Spring, los jugadores encarnan a Abi, una superviviente que regresa a la superficie envenenada del planeta con el objetivo de rescatar a su familia desaparecida y restaurar un ecosistema al borde del colapso. A medida que se purifican los biomas corrompidos, reaparecen los Hântu, criaturas extintas que regresan para ayudar y expandir las habilidades del jugador.
Cada criatura Hântu cuenta con habilidades activas, efectos de estado y bonificaciones pasivas. Al alimentarlas y subirlas de nivel, los jugadores pueden construir su propio equipo de apoyo y definir su estilo de combate. Entre expediciones, es posible usar la base aérea (skyship) para cultivar plantas con las semillas recolectadas y desbloquear mejoras permanentes, evolucionar a los Hântu y prepararse para el siguiente intento.

Exploración dinámica y combate frenético
Cada partida envía al jugador a un mundo abierto cambiante con enemigos, botines y puntos de inicio aleatorios. El avance se basa en acción en tercera persona combinada con combate cuerpo a cuerpo, disparos y uso táctico de criaturas aliadas. La exploración incorpora elementos de metroidvania, como planeadores, ganchos o carreras por paredes que permiten acceder a nuevas zonas y desbloquear rutas alternativas.

El objetivo final es “reverdecer” el mundo zona por zona —reactivando manantiales y devolviendo la vida a los biomas contaminados— mientras se toman decisiones que afectarán el tono y el camino de la historia: ¿rehabilitar lo que una vez fue o moldear un futuro radicalmente distinto?
Características principales de Rewilders: The Lost Spring
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Recolección de criaturas: captura y evoluciona Hântu con habilidades únicas.
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Combate rápido en tercera persona, mezclando ataque cuerpo a cuerpo, disparos y apoyo de criaturas.
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Estructura roguelite: recompensas, enemigos y zonas de inicio aleatorios, con sistema de muerte accesible.
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Mundo interconectado con progresión tipo metroidvania (planeadores, ganchos, carreras en pared).

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Sistema de base y cultivos: siembra para mejorar criaturas y obtener mejoras permanentes.
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Narrativa ramificada: las decisiones (Memoria u Odio) definen el crecimiento del personaje y el desarrollo del mundo.
Rewilders: The Lost Spring promete repetir la sensibilidad narrativa y el enfoque ecológico que distinguieron a Endling, con una propuesta jugable más ambiciosa y desafiante. Más información se dará a conocer próximamente.
