La demo de Everwind llegará a gamescom mientras que el último devlog revela detalles del modo multijugador, nuevos biomas y actualizaciones tecnológicas

Bohemia Interactive y Enjoy Studio han revelado un conjunto significativo de novedades para Everwind, su esperado RPG cooperativo de mundo abierto. A través del Devlog #4, los estudios detallaron nuevas características clave como el modo multijugador cooperativo, biomas inéditos, nuevas armas y mejoras tecnológicas, al tiempo que confirmaron una demo exclusiva para la prensa durante gamescom 2025.
El video de los desarrolladores profundiza en cómo Everwind busca consolidarse como una experiencia de supervivencia centrada en la colaboración y la creatividad. Con cerca de 300,000 usuarios que ya han añadido el título a su wishlist en Steam, Everwind con su próxima demo continúa generando expectativa a medida que se acerca a su lanzamiento.
Modo multijugador cooperativo hasta para cuatro jugadores
Everwind implementará un sistema peer-to-peer que permite a hasta cuatro jugadores explorar y construir de forma conjunta en un mundo sincronizado. Con tan solo un código de invitación, los jugadores pueden unirse a la sesión del anfitrión para crear bases colaborativas, compartir recursos, y avanzar en la aventura en equipo. Además, se integran emotes expresivos para reforzar la comunicación entre usuarios.
Cuatro nuevos biomas y ciclo diurno/nocturno
El mundo del juego se expande con la incorporación de cuatro nuevos biomas: Pantano, Sabana, Bosque Templado y Bosque Podrido, cada uno con su propio ecosistema visual, niebla ambiental y tonalidades de agua, aportando variedad atmosférica al entorno.
Además, el ciclo de día y noche influye en la estrategia del jugador, donde la visibilidad limitada durante la noche requiere el uso de fuentes de luz y precaución adicional para evitar emboscadas o pérdidas en el entorno.
Herramientas de construcción y modo Sandbox
El nuevo sistema de construcción permite ensamblar estructuras con una rueda de formas simplificada, que incluye decoraciones como muebles, faroles y vallas. El modo Sandbox facilita esta experiencia al ofrecer acceso ilimitado a materiales y construcción instantánea, ideal para quienes deseen experimentar libremente con el diseño de bases o aeronaves.
Nuevas armas: lanza y arsenal mecánico
En esta nueva fase de desarrollo, los jugadores podrán utilizar lanzas de una mano, ideales para combinarlas con escudos y realizar estocadas rápidas. También se incorporan armas mecánicas con efectos eléctricos únicos, animaciones distintivas y un enfoque visual más elaborado, ampliando las posibilidades de combate dentro del juego.
Mejora técnica con Intel XeSS 2.0
Everwind también integrará tecnología XeSS 2.0 de Intel, permitiendo una mejora en la generación de fotogramas a través de IA. Esta incorporación promete una jugabilidad más fluida, optimización del rendimiento y una mejora notable en los FPS, beneficiando tanto a usuarios de hardware modesto como de gama alta.
Everwind regresa a gamescom con una demo
Everwind tendrá presencia en gamescom 2025, donde ofrecerá una demo exclusiva a puerta cerrada para medios especializados. La experiencia permitirá a los asistentes probar por primera vez las últimas mejoras del sistema de combate, la construcción de aeronaves modulares y conversar directamente con los desarrolladores sobre el futuro del título.
SpaceTail se relanza bajo Bohemia Incubator
En paralelo, se anunció que SpaceTail: Every Journey Leads Home —desarrollado por el mismo equipo de Enjoy Studio— será relanzado bajo el sello Bohemia Incubator. Este título, originalmente lanzado en 2022, es una aventura emocional protagonizada por un perro astronauta. El juego destaca por su sistema de interacción con alienígenas mediante gestos, narrativa cálida y exploración de planetas con desafíos de lógica y plataformas.
Para más información sobre Everwind y SpaceTail, se puede visitar el sitio oficial de Bohemia Interactive o seguir sus canales en Facebook, X (Twitter), YouTube y LinkedIn.
