League of Legends – La nueva actualización revoluciona el balance del juego

League of Legends recibe una nueva actualización que promete cambios significativos en sus mecánicas de juego. Desde ajustes a los junglas más dominantes hasta una revisión en la velocidad de ataque, Riot Games busca equilibrar el metajuego y mejorar la experiencia de los jugadores. Además, los usuarios de MacOS verán una transición a Metal, mientras que DirectX también recibirá cambios. Esta versión también introduce el modo streamer, diseñado para proteger a los creadores de contenido del acoso en partidas en vivo.

League of Legends

Cambios clave en el metajuego y balance de campeones

Uno de los ajustes más notorios en esta actualización es la reducción del poder de tres junglas que han dominado el juego en las últimas versiones: Viego, Skarner y Wukong. Riot busca nivelar la balanza con reducciones en su armadura, velocidad de ataque y tiempos de reutilización de habilidades. En contraste, campeones como Nasus, Kayn y Jax reciben mejoras en su supervivencia y capacidad de daño, lo que podría hacerlos más viables en las próximas partidas clasificatorias.

Por otro lado, se realizarán modificaciones en el sistema de recompensas por campeones, reduciendo las bonificaciones otorgadas por eliminar a los carries del equipo en desventaja. Esta decisión busca disminuir la volatilidad de las partidas y evitar que equipos con una gran ventaja acumulen recompensas desproporcionadas. A esto se suma un aumento del límite de velocidad de ataque, pasando de 2.5 a 3.0 ataques por segundo, lo que impactará principalmente a campeones que dependen de ataques automáticos.

Las modificaciones también afectan a los monstruos épicos, con nerfeos a Atakhan Voraz, las Vacuolarvas y el Alma de las Nubes, mientras que el Alma de Quimtech recibirá un impulso para mejorar su desempeño. Estos cambios podrían alterar las estrategias en la jungla, forzando a los jugadores a reconsiderar su prioridad sobre los objetivos del mapa.

Partida Casual y el nuevo modo streamer

El modo Partida Casual también sufre modificaciones con el fin de acelerar el ritmo de juego y reducir la presión causada por los monstruos épicos. Para lograrlo, se ha implementado una mecánica de muerte súbita, donde, a los 25 minutos, las estructuras comenzarán a perder resistencia, forzando un desenlace rápido en caso de que la partida se extienda demasiado. Si la partida llega a los 30 minutos, las estructuras vulnerables colapsarán en el transcurso de un minuto, asegurando que ningún enfrentamiento se prolongue indefinidamente.

Otra gran novedad es la introducción del modo streamer, una función diseñada para proteger a los creadores de contenido del stream sniping y otras formas de acoso. Al activar esta opción, los nombres de los jugadores serán reemplazados por los nombres de los campeones que estén usando, lo que dificulta que los espectadores malintencionados identifiquen a los participantes en la partida. Para habilitarlo, los jugadores solo deben dirigirse a la configuración del cliente y activar la opción dentro de la sección de interfaz.

Riot Games ha anunciado que en las próximas versiones se eliminará progresivamente el soporte para OpenGL en MacOS, trasladando a los usuarios a la tecnología Metal. Durante un tiempo limitado, los jugadores podrán revertir este cambio, pero eventualmente OpenGL será retirado por completo, obligando a algunos usuarios a actualizar su hardware si desean continuar jugando sin problemas.

En el caso de los usuarios de Windows, Riot también actualizará el uso de DirectX 11. Aquellos con tarjetas gráficas compatibles con el nivel de función 11_0 recibirán la actualización de manera automática. Sin embargo, quienes tengan tarjetas limitadas al nivel de función 10_0 deberán considerar una actualización de hardware si desean seguir disfrutando de League of Legends sin interrupciones.

Un nuevo panorama para el metajuego

Esta actualización promete modificar significativamente la experiencia de juego en League of Legends, afectando tanto a la jugabilidad competitiva como a los modos más casuales. Con el nerfeo a los junglas dominantes, el ajuste en las recompensas y el incremento en la velocidad de ataque, es probable que veamos cambios en las estrategias utilizadas en las partidas clasificatorias y en los torneos profesionales.

Además, la inclusión del modo streamer es un paso adelante en la protección de los creadores de contenido, mientras que la transición a Metal y DirectX 11 marca una modernización en la infraestructura técnica del juego. Como siempre, Riot Games seguirá monitoreando el impacto de estos cambios para realizar ajustes adicionales si es necesario.

Para más detalles, visita las notas oficiales de la actualización en la página de League of Legends.

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