Path of Exile 2: The Last of the Druids desata la furia de la naturaleza el 12 de diciembre

Path of Exile 2 se prepara para cerrar el año con una de sus expansiones más ambiciosas hasta la fecha, The Last of the Druids llega el 12 de diciembre a todas las plataformas —PC, Steam, PlayStation, Xbox y Epic Games Store— junto con un fin de semana de acceso gratuito del 12 al 15 de diciembre, invitando a los jugadores a transformarse en criaturas salvajes, explorar nuevas mecánicas de ascendencia y enfrentarse a un renovado final del juego.

Un viaje de venganza, memoria y poder primitivo

El druida, nueva clase jugable, despierta tras años de letargo para descubrir que su hogar ha sido arrasado por el Rey de las Nieblas. En busca de su esposa perdida, utiliza el poder del Draiocht canalizado a través del nuevo tipo de arma —los talismanes— para adoptar formas animales devastadoras. Cada talismán otorga acceso a una transformación distinta, y estas formas definen un estilo de combate completamente nuevo:

  • Lobo: combates veloces potenciados por daño de frío, control lunar y la capacidad de invocar una manada de aliados.

  • Oso: una bestia masiva que acumula Ira para desatar golpes sísmicos amplificados por rugidos devastadores.

  • Wyvern: criatura aérea que consume enemigos caídos para intensificar sus habilidades elementales y lanzar ataques de relámpagos, fuego y destrucción desde los cielos.

En forma humana, el druida domina la tierra y las tormentas, con habilidades que generan volcanes, raíces inmovilizadoras y truenos que destrozan grupos completos. Además, estrena Tótem de Hechizo, una mecánica que permite automatizar hechizos utilizando resistencia, cargas de poder o recursos generados por sus formas animales.

Dos ascendencias que transforman la manera de jugar

Chamán: el portador del apocalipsis

Este camino consume Ira para multiplicar el poder de hechizos como meteoritos, tormentas elementales y corrientes mágicas implacables. Gracias al conocimiento Maji, obtiene modificadores exclusivos para runas e ídolos, profundizando en un estilo centrado en daño elemental constante y explosiones en cadena. Al invertir en Portador del Apocalipsis, las tormentas multielementales se convierten en un peligro omnipresente.

Oráculo: maestro del tiempo y el destino

Utiliza premoniciones para anticipar movimientos enemigos y potenciar habilidades activadas en el momento preciso. Con Caminos Convergentes, altera líneas temporales para atacar dos futuros posibles simultáneamente y explotar vulnerabilidades críticas. Su árbol ofrece más de 130 pasivas nuevas, permitiendo efectos como más invocaciones, reducción de costos espirituales o incluso la rara posibilidad de evitar la muerte.

Un enorme paquete de balance, optimización y nuevas gemas

La expansión reequilibra el juego a una escala masiva:

  • Más de 30 gemas de apoyo nuevas, incluyendo efectos botánicos explosivos y golpes geológicos en cascada.

  • 21 apoyos de linaje rediseñados y 9 completamente nuevos.

  • Más de 90 habilidades activas ajustadas, afectando a casi todas las clases existentes.

  • 11 nuevos objetos únicos y mejoras sustanciales para muchos otros.

  • 250 nuevas habilidades pasivas en el árbol global.

El combate también gana claridad: la densidad de monstruos ya no aumenta en mapas superiores; en su lugar, escalan sus recompensas, experiencia y salud. Las criaturas ahora se mueven a velocidades más moderadas para evitar saturación visual, y la niebla Delirium se ha ajustado para ser menos invasiva.

En rendimiento, Grinding Gear Games promete al menos 25% más FPS, menos picos de frame time y mejoras visibles en consolas.

Fate of the Vaal: una nueva liga centrada en templos, faros y corrupción

La actualización introduce también Fate of the Vaal, donde los jugadores viajan al pasado del imperio para enfrentar al Arquitecto Real, Xipocado, y eventualmente desafiar a Atziri, ahora convertida en un jefe Pinnacle completamente nuevo.

Los faros Vaal generan acceso a salas del templo, permitiendo construir un diseño propio combinando hasta seis cámaras por incursión. Cada sala ofrece enemigos, mecánicas, medallones y recompensas únicas, mientras que los mecanismos de creación Vaal permiten manipular objetos corruptos de formas nunca vistas:

  • Triunfo de Juatalotli: altera objetos únicos Vaal.

  • Máquina precursora: reconfigura tablillas ancestrales.

  • Triunfo de Jiquani: distorsiona núcleos de alma.

  • Adquisición de Kishara: recupera objetos encajables con resultados impredecibles.

Derrotar a la Atziri corrupta permite obtener Regla de Atziri, un bastón legendario que potencia gemas corruptas y crea espejos refractores que multiplican el daño de proyectiles en el campo de batalla.

Los Abisales se vuelven parte del núcleo del juego

La mecánica abisal se integra permanentemente al endgame con pasivas de Atlas, nuevas tablillas y recompensas mejoradas. Para reducir fricción, se elimina la creación abisal y la infusión en piedras, reemplazadas por tablillas más poderosas y accesibles.

Path of Exile 2: Last Druids – Disponible el 12 de diciembre en todas las plataformas

The Last of the Druids se lanza globalmente el 12 de diciembre junto a Fate of the Vaal. Los nuevos jugadores podrán unirse mediante el paquete de acceso anticipado para seguidores, con cosméticos exclusivos. El acceso gratuito del 12 al 15 de diciembre permitirá a cualquiera probar el nuevo contenido en todas las plataformas compatibles.

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