Path of Exile: Mirage desafía a los jugadores a enfrentarse a los Djinn encarcelados por la secta Afarud, nigromantes del desierto que drenan su energía mediante rituales oscuros. A través de la hechicera maraketh Varashta, los jugadores accederán al Reino Astral para romper estas cadenas y activar la mecánica central de la liga: los espejismos.
Los espejismos replican gran parte del contenido y mejoras aplicadas a los mapas, permitiendo duplicar encuentros potenciados y recompensas. Antes de ingresar, los jugadores podrán elegir entre tres deseos —glifos, avaricia o divinidad— que alteran radicalmente la experiencia. Estas decisiones afectan tanto la dificultad como las recompensas, incluyendo nuevas monedas que permiten corromper gemas de habilidad de nivel máximo con efectos aleatorios vinculados a su color.
Nuevo jefe final y reliquias restauradas
La expansión introduce a Saresh, of the Weeping Black, un nuevo jefe final que aparecerá tras frustrar los planes de los Afarud. Derrotarlo otorgará objetos únicos exclusivos. Además, los jugadores podrán restaurar artefactos maraketh corrompidos, transformando versiones deformadas en sus formas originales con la ayuda de Varashta.
Entre los ejemplos destacados se encuentra la restauración de Fleshrender en Skysunder, un arma radiante capaz de propagar daño de fuego en amplias áreas. Este sistema añade una capa estratégica adicional a la progresión de objetos únicos dentro de la liga.
Habilidades sagradas y apoyos excepcionales
Mirage incorpora un conjunto de habilidades sagradas como Martillo Sagrado, Barrido Sagrado, Golpe Sagrado, Escudo de Luz y Explosión Divina, ampliando las opciones ofensivas y cooperativas. También se añaden nuevos soportes como Nimbus, Llamado Bendito y Sagardo, junto a gemas transfiguradas que diversifican aún más las configuraciones.
Más de 40 Gemas de Apoyo Excepcionales reemplazarán el antiguo sistema despertado, ofreciendo efectos transformadores en lugar de simples mejoras numéricas. Estas podrán obtenerse tras desbloquear la piedra del vacío originaria derrotando poderosas encarnaciones dentro del Atlas.
Revisión total del Atlas y mejoras de calidad de vida
El sistema Atlas recibe cambios estructurales importantes: los mapas ya no estarán ligados a ubicaciones específicas y los jugadores podrán seleccionar diseños directamente. Se introducen regiones moldeadas, astrolabios arcanos y nuevas recompensas en cámaras de memoria, mientras que se eliminan elementos como los mapas T17 y los cinceles del cartógrafo.
También se integran mejoras de calidad de vida, como intercambios favoritos en divisas, acceso al alijo con la interfaz abierta, historial de ventas con vista previa y entrega automática de recompensas por cartas de adivinación. El sistema Guardianes de la Llama pasa a ser fundamental, sustituyendo la antigua mecánica Breach con compatibilidad total en Atlas y Scarabs.
La expansión se complementa con nuevos paquetes de apoyo, pase de bóveda y recompensas cosméticas por desafíos de liga, consolidando una de las actualizaciones más ambiciosas para el juego en los últimos ciclos.
Consejo de El Botón A: Experimenta con los deseos antes de optimizar tu farmeo. Elegir correctamente el modificador del espejismo puede duplicar recompensas clave y acelerar tu progreso en el nuevo Atlas.