
Capcom Fighting Collection 2 – La Reseña de Una Joya Retro
Disponible en
Categoria
Capcom , Capcom Fighting Collection 2 , Fighting , Nintendo Switch , PC , PlayStation , Review , Xbox
Fecha de Lanzamiento
Mayo 16, 2025
Desarrollador / Fabricante
Capcom
Publisher / Referencia
Capcom
Ofertas
¿Pueden ocho clásicos de lucha volver a brillar en 2025? Capcom Fighting Collection 2, lanzada el 16 de mayo, resucita títulos como Capcom vs. SNK 2 y Power Stone 2, olvidados por años. Disponible en Nintendo Switch, PC, PS4 y Xbox One, esta colección moderniza la experiencia con rollback netcode, transformando el multijugador online. A $39.99, ofrece un viaje nostálgico con valor histórico, destacando Street Fighter Alpha 3 Upper en su debut fuera de Japón. Sin embargo, Capcom Fighting Evolution decepciona y algunas omisiones frustran. ¿Es esta colección imprescindible? Acompáñanos a descubrirlo.
¿Qué incluye Capcom Fighting Collection 2?
Capcom Fighting Collection 2 reúne ocho juegos arcade de 1998 a 2004, preservando hitos de los juegos de lucha. Desde crossovers épicos hasta experimentos únicos, cada título tiene su encanto:
- Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 Pro (2000): Primer encuentro entre Capcom y SNK.
- Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001 (2001): Crossover legendario con sistema de Grooves.
- Street Fighter Alpha 3 UPPER (2001): Versión ampliada de Alpha 3 con personajes extra.
- Capcom Fighting Evolution (2004): Crossover de cinco sagas, aunque criticado.
- Power Stone (1999): Lucha 3D con arenas interactivas.
- Power Stone 2 (2000): Secuela multijugador con caos dinámico.
- Project Justice (2000): Combates por equipos en el universo Rival Schools.
- Plasma Sword: Nightmare of Bilstein (1998): Lucha futurista con armas.
Por primera vez, incluye versiones japonesas y occidentales, como Alpha 3 UPPER. Las versiones arcade predominan, con mejoras como modos de entrenamiento. Alpha 3 UPPER añade extras de la versión PSP, mientras Project Justice y Power Stone conservan su esencia arcade. Capcom vs. SNK se potencia con rollback netcode. Disponible en Switch, PS4, Xbox One y PC, la edición física para Switch y PS4 incluye un mini-cómic de Capcom vs. SNK. Soporta 14 idiomas, incluyendo español latinoamericano, y ofrece filtros visuales y personalización en todas las plataformas.
Títulos destacados: Lo mejor de Capcom Fighting Collection 2
Capcom vs. SNK 2 es la estrella. Su sistema de Grooves permite seis estilos de juego, manteniendo su relevancia en torneos como EVO. El rollback netcode asegura combates online fluidos, ideal para competidores. Project Justice, una rareza de Rival Schools, brilla con su trama de intriga en escuelas japonesas. Sus combates en equipos de tres y ataques Party-Up son únicos, con ajustes como desactivar el Aerial Float de Kyosuke para balance online. Power Stone 2 lleva el caos a cuatro jugadores en escenarios que cambian en tiempo real, con una narrativa de un castillo flotante que añade encanto. Es versátil, con modos cooperativos y solo. Street Fighter Alpha 3 Upper, del sistema Naomi, debuta fuera de Japón con modos ocultos desbloqueables. Aunque no es la versión Max, su roster y sistemas de combate son robustos, un hito para fans occidentales.
Jugabilidad y modos modernos
La colección moderniza estos clásicos sin perder su esencia. El rollback netcode es sobresaliente, con partidas fluidas entre continentes, como Indonesia y Reino Unido. Incluye modos clasificatorios, casuales y lobbies para 9 jugadores, con opción para espectadores, perfectos para torneos. Los modos de entrenamiento son completos, con visualización de hitboxes (rojo, azul, verde) para dominar mecánicas, aunque no disponible en Power Stone, Project Justice ni Plasma Sword. Los ajustes de dificultad y rondas son flexibles. Hay siete filtros de pantalla, incluyendo CRT, y opciones de aspecto 4:3 o pantalla completa. Los bordes temáticos (Pop Art, Showdown) añaden un toque retro. Capcom vs. SNK 2, Power Stone 2 y Project Justice ofrecen nuevas mezclas de audio. Para novatos, el modo ★0 Difficulty reduce la dificultad, One Button Specials simplifica movimientos, y el guardado rápido ayuda a practicar. Las pantallas de comandos facilitan el aprendizaje.
Lo que falta y lo que pudo ser mejor en Capcom Fighting Collection 2
La ausencia de Rival Schools y Star Gladiator es notable. Problemas de emulación podrían explicarlo, pero crea discontinuidad. Tech Romancer también se echa de menos. El modo clasificatorio online limita mecánicas: Capcom vs. SNK 2 usa la versión EO sin roll cancels, y Alpha 3 desactiva couch canceling, frustrando a competidores. Capcom Fighting Evolution, criticado por su ejecución, parece un relleno frente a alternativas como Rival Schools. Los juegos son versiones arcade puras, omitiendo extras de consola como el modo World Tour de Alpha 3 o los EX Grooves de Capcom vs. SNK 2, lo que impide que sean ediciones definitivas.
¿Vale la pena por su precio?
A $39.99, la colección es atractiva, con descuentos en PC hasta $26.63. En Steam, tiene un 82% de reseñas positivas y es verificado para Steam Deck, ideal para portabilidad. Junto a Marvel vs. Capcom y la primera colección, forma un trío de preservación. Ofrece títulos menos mainstream pero valiosos, con un bundle disponible hasta agosto de 2025. Incluye 700 piezas de arte y 300 pistas musicales. La emulación es impecable, rescatando juegos como Power Stone, antes limitados a Dreamcast. Es un ejemplo de preservación sobresaliente, justificando su precio incluso para quienes buscan uno o dos títulos.
Conclusión
Capcom Fighting Collection 2 es un portal al pasado que respira modernidad. Sus ocho títulos, liderados por el imbatible Capcom vs. SNK 2 y el vibrante Power Stone 2, reviven una era dorada de los juegos de lucha, mientras el rollback netcode da nueva vida al multijugador online. La inclusión de Street Fighter Alpha 3 Upper y Project Justice rescata gemas raras, y las galerías de arte enriquecen su valor histórico. Sin embargo, la presencia de Capcom Fighting Evolution y la ausencia de extras de consola recuerdan que no es perfecta. A $39.99, esta colección es un tesoro para nostálgicos y competidores, un testimonio de la genialidad de Capcom que merece ser jugado, ya sea para revivir recuerdos o descubrir clásicos por primera vez.
Consejo para jugadores: Disfruta Capcom vs. SNK 2 online con rollback netcode. Practica combos en el modo entrenamiento. Juega Power Stone 2 con amigos para máximo caos. Usa filtros CRT para una vibra retro auténtica.

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Pros
- Selección nostálgica y variada: La colección incluye joyas como Capcom vs. SNK 2, Power Stone 2, y Street Fighter Alpha 3 UPPER, ofreciendo una mezcla de crossovers icónicos, combates 3D y rarezas como Project Justice, ideal para fans y nuevos jugadores.
- Rollback netcode excepcional: El multijugador online brilla con combates fluidos incluso en partidas internacionales, soportado por modos clasificatorios, casuales y lobbies para 9 jugadores, perfecto para la escena competitiva.
- Modernización accesible: Modos de entrenamiento con hitboxes, ajustes de dificultad, One Button Specials, y guardado rápido hacen los juegos amigables para novatos, mientras filtros CRT y bordes temáticos potencian la experiencia retro.
- Valor histórico y preservación: Rescatar títulos como Power Stone y Alpha 3 UPPER (debut fuera de Japón) con 700 piezas de arte y 300 pistas musicales es un esfuerzo notable de preservación, especialmente a $39.99 o menos con descuentos.
- Soporte multiplataforma sólido: Disponible en Switch, PS4, Xbox One, y PC, con compatibilidad verificada para Steam Deck y 14 idiomas, incluyendo español latinoamericano, asegura accesibilidad y portabilidad.
Cons
- Omisión de extras de consola: La ausencia de modos como World Tour de Alpha 3 o EX Grooves de Capcom vs. SNK 2 limita el potencial de ser ediciones definitivas, decepcionando a fans que esperaban versiones completas.
- Restricciones en el online competitivo: El modo clasificatorio desactiva mecánicas clave como roll cancels en Capcom vs. SNK 2 y couch canceling en Alpha 3, frustrando a jugadores competitivos.
- Ausencia de títulos esperados: La falta de Rival Schools y Star Gladiator, posiblemente por problemas de emulación, crea una sensación de discontinuidad y deja huecos en la narrativa de Capcom.