Dungeon Stalkers – Una reseña atrapada en una mazmorra
Disponible en
Categoria
Action , Aventuras , Dungeon Stalkers , Extraction , PC
Fecha de Lanzamiento
Agosto 12 de 2025
Desarrollador / Fabricante
ONEUNIVERSE Co., Ltd.
Publisher / Referencia
ONEUNIVERSE Co., Ltd.
Ofertas
Aventureros de todo el mundo atienden el llamado de la mazmorra. Un sitio cerrado, lleno de peligrosas trampas y mortíferos monstruos, pero el enemigo más grande que encontrarán son otros aventureros, por ello, es necesario explorar con cuidado, proteger tu retaguardia y salir vivo de la mazmorra en Dungeon Stalkers.
La prisión cambiante de Dungeon Stalkers
Dungeon Stalkers es un juego extracción en tercera persona, con una ambientación medieval y que ocurre todo dentro de una mazmorra que cambia de partida en partida. El objetivo es explorar la locación, derrotar monstruos y otros jugadores, y llegar a un punto de extracción antes de que se acabe el tiempo o morir a manos de las amenazas presentes.
Tendremos acceso a 6 héroes para llevar acabo nuestra aventura; cada uno cumpliendo un arquetipo distinto de juegos de fantasía: el paladín, el arquero, la maga, el bárbaro, la ladrona y la caballera. Cada personaje cuenta con un kit de habilidades que explotan su tipo de juego y hace que el balance de equipo sea vital.
El paladín puede curarse o a sus aliados, la ladrona atacar rápidamente con sus cuchillas, el bárbaro atrapar a sus oponentes con un gancho, la maga invocar flechas mágicas, el arquero disparar flechas envenenadas, y la caballera reflejar daño con su escudo. Cada personaje es distinto en Dungeon Stalkers.
El progreso de poder
Cada partida de Dungeon Stalkers es única. Tendremos la opción de jugar solo o con otros dos jugadores, y elegir entre un ambiente lleno de solo monstruos, o una mazmorra con monstruos y otros jugadores. El objetivo es completar pequeños objetivos como rescatar NPCs o activar altares, los cuales nos darán puntos de experiencia, que podremos usar para mejorar a nuestros héroes.
También iremos recolectando objetos de valor como candelabros, platos y piedras preciosas, esto para conseguir dinero y poder usarlo en la tienda antes de cada partida. Y al ser un juego de extracción, los enemigos que derrotemos o cofres que abramos soltarán equipamientos como armaduras o armas, y entre más raro el objeto, mejores estadísticas tendrán.
Las armas y armaduras tienen un sistema de empoderamientos aleatorios que les dan bonificaciones como mayor daño cuerpo a cuerpo, más daño mágica, mejor mitigación de daño, etc. Pero toca tener cuidado, porque si morimos en la mazmorra, dejaremos nuestro con todo el equipamiento que llevábamos, y alguien más lo puede tomar.
Dungeon Stalkers es para el nicho de un nicho
Siguiendo los pasos de juegos como Tarkov o Dark and Darker, Dungeon Stalkers entra dentro del mundo de los juegos de extracción como una propuesta interesante. Cuenta con una mecánica de daño que hace que cada vez que se recibe un excedente de daño, la armadura se irá deteriorando, y sumado a eso su estética de anime, puede ser bastante atractivo para ciertas personas.
Pero más allá de ello, el juego es lento, los enemigos son básicos, y el combate se torna caótico y desorganizado. La ambientación de la mazmorra hace que encontrarse con otro jugador se convierta en una situación de combate o combate, pasillos estrechos y poca verticalidad, hace que siempre se derive todo a pelear contra todo el mundo, sin chances de escapar.
Hay objetos que ayudan a crear efectos como congelamiento, envenenamiento o cerrar zonas, pero no es suficiente para hacerlo sentir como un titulo genérico más. La estética lleva a pensar que el objetivo era crear un juego con personajes femeninos pechugones para llamar la atención de los jugadores, y no por presentar alguna característica de juego innovadora.
Es por estas razones y otras más que a Dungeon Stalkers le damos una recomendación moderada. Si eres fan de los juegos de extracción, muy seguramente ya estas comprometido con Tarkov o Hunt Showdown, y este titulo no te representa nada nuevo. Y para jugadores novatos, existen mejores y más refinadas alternativas. Esperemos que la Beta que hicieron sirva para refinar el juego e innovar.
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Pros
- Diversidad de personajes jugables: Se ofrece una selección de héroes con habilidades únicas, fomentando variedad en estilos de juego y estrategias.
- Dinámica de riesgo y recompensa: Perder el equipo al morir añade tensión e importancia a las decisiones dentro del juego.
Cons
- Combate desorganizado: Las mecánicas de enfrentamiento pueden volverse caóticas, reduciendo la claridad y estrategia en las peleas.
- Estética poco innovadora: El diseño visual parece estar más centrado en llamar la atención con clichés de anime que en crear una identidad propia.
- Diseño de niveles limitado: La estructura de la mazmorra con pasillos estrechos y poca verticalidad reduce las opciones tácticas.
- Enemigos genéricos: La falta de variedad o complejidad en los oponentes reduce el desafío y la inmersión en la experiencia.