RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army – La Reseña de Un Clásico Renovado
Disponible en
Categoria
Action , Adventure , Anime , Atlus , Aventuras , Narrativo , Nintendo Switch , PC , PlayStation , RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army , Review , RPG , SEGA , Xbox
Fecha de Lanzamiento
Junio 19, 2025
Desarrollador / Fabricante
Atlus
Publisher / Referencia
SEGA
Ofertas
RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army, lanzado el 19 de junio de 2025 para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y Switch 2, revive un clásico de culto de Shin Megami Tensei originalmente estrenado en 2006 para PS2. Este ARPG combina combate en tiempo real con una narrativa detectivesca en el Tokio sobrenatural de la era Taishō, siguiendo a Raidou Kuzunoha, un joven Devil Summoner. Con mejoras como encuentros visibles, guardado rápido y gráficos renovados, esta remasterización busca cautivar a veteranos y nuevos jugadores, aunque tropieza con una narrativa errática y pequeños fallos técnicos. Acompáñanos a explorar si este regreso logra honrar su legado.
Ambientación: Tokio en la era Taishō
Ambientado en el año 20 de la era Taishō (1931), el juego recrea un Tokio alternativo donde lo sobrenatural se entrelaza con la historia. La fusión de influencias occidentales y tradiciones japonesas crea un escenario vibrante, con callejones neblinosos, santuarios antiguos y arquitectura de época que evocan el cine noir. Desde mercados bulliciosos hasta el Reino Oscuro, un inframundo demoníaco, cada rincón está impregnado de detalles que reflejan la tensión cultural y el misticismo. Esta atmósfera, única en la saga Shin Megami Tensei, sumerge al jugador en un mundo donde lo cotidiano y lo paranormal coexisten, aunque algunos entornos reciclados limitan la variedad.
Narrativa de RAIDOU Remastered: Un caso detectivesco con giros
La historia de RAIDOU Remastered comienza cuando Kaya Daidouji, una heredera, pide a la Agencia de Detectives Narumi que la mate para evitar una maldición familiar. Tras su secuestro por soldados de armadura roja, Raidou emprende una investigación que evoluciona de un thriller detectivesco a una conspiración militar conocida como el Ejército Sin Alma. La narrativa episódica, con un tono noir inicial, captura con dilemas éticos y demonios que asisten en la investigación, pero su giro hacia la ciencia ficción, con temas de tecnología demoníaca, puede sentirse abrupto y absurdo en los capítulos finales. A pesar de esto, personajes como Gouto-Douji y la estructura de serial mantienen el interés.
Sistema de combate y demonios en RAIDOU Remastered
A diferencia de los turnos de Shin Megami Tensei, RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army ofrece combates en tiempo real con profundidad estratégica. Raidou usa ataques ligeros (roban Magnetita o MAG) y pesados, combinados con un revólver y habilidades de espada como Devil’s Bane. Puede invocar hasta dos demonios de un catálogo de más de 120, duplicando la cantidad original. Explotar vulnerabilidades elementales aturde enemigos, mientras que el Arte del Confinamiento permite reclutar demonios mediante minijuegos. La lealtad demoníaca, que crece en combate o compartiendo sake, desbloquea habilidades pasivas. La fusión de armas (espadas, hachas, lanzas) en el Goumaden potencia estilos de juego, aunque la gestión de MAG y la dificultad de jefes exigen planificación. Los cinco modos de dificultad, incluida Nueva Partida+, adaptan la experiencia.
| Elemento | Descripción | Impacto |
|---|---|---|
| Ataques ligeros | Roban MAG, menos daño | Gestión de recursos |
| Ataques pesados | Más daño, sin MAG | Daño directo |
| Fusión de demonios | Crea demonios únicos | Personalización |
| Lealtad demoníaca | Desbloquea habilidades | Progresión estratégica |
Consejo para jugadores: Prioriza demonios de la familia Frost con habilidades de hielo, como Bufudyne, para explotar vulnerabilidades elementales de enemigos comunes y jefes, maximizando aturdimientos y facilitando combates en el Reino Oscuro y grietas zakuro.
Mejoras de la remasterización
La remasterización elimina encuentros aleatorios, mostrando demonios en el escenario para elegir batallas, lo que agiliza el ritmo. El guardado rápido y autoguardado evitan pérdidas de progreso, mientras que el viaje rápido vía Express Streetcars reduce desplazamientos tediosos. Los mapas con marcadores de objetivos simplifican la exploración, aunque restan algo de desafío detectivesco. El combate se renueva con bloqueo automático, disparos a distancia y habilidades como Spirit Slash, y el aumento de demonios a 120 amplía la personalización. Sin embargo, la dificultad inicial puede intimidar a novatos, y algunos marcadores excesivos simplifican demasiado las investigaciones.
Exploración y misiones secundarias en RAIDOU Remastered
La exploración se beneficia de mapas detallados, minimapas y marcadores que guían las investigaciones, manteniendo un diseño compacto que evita desorientación. Las 45 Case Files, misiones secundarias marcadas con exclamaciones azules, ofrecen recompensas como yen, materiales de fusión y libros de habilidades. Las grietas zakuro, arenas de combate contra hordas demoníacas, añaden desafíos y botín desde el inicio. Sin embargo, la linealidad de algunas áreas y la dependencia de marcadores reducen la inmersión detectivesca, aunque las interacciones con demonios (lectura de mentes, detección de objetos) enriquecen la experiencia.
Gráficos y sonido
Con el motor Unity, los gráficos renuevan los entornos con texturas e iluminación mejoradas, reemplazando fondos estáticos por escenarios 3D que conservan cámaras fijas. La paleta sepia mantiene la estética noir, pero los modelos de personajes secundarios muestran su origen en PS2. El doblaje, con voces como Stephen Fu (Raidou) y Ray Chase (Gouto-Douji), añade profundidad, aunque la sincronización labial tiene fallos menores. La banda sonora de Shoji Meguro, con jazz y rock, fusiona tradición y modernidad, destacando en exploración (melodías noir) y combates (guitarras eléctricas), reforzando la atmósfera sobrenatural.
Conclusión
RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army revitaliza un clásico con mejoras que lo hacen accesible sin perder su esencia. El combate en tiempo real, con más de 120 demonios y mecánicas como MAG y lealtad, ofrece profundidad estratégica, mientras que el Tokio de la era Taishō cautiva con su atmósfera noir. Las adiciones como guardado rápido, viaje rápido y encuentros visibles agilizan la experiencia, y las Case Files enriquecen la exploración. Sin embargo, el giro narrativo hacia la ciencia ficción puede desconcertar, y fallos como la sincronización labial y modelos secundarios desfasados restan pulidez. Ideal para fans de Shin Megami Tensei y nuevos jugadores, esta remasterización brilla como una joya nostálgica, aunque no alcanza la perfección.
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Pros
- Ambientación única y evocadora: El Tokio de la era Taishō, con su fusión de influencias occidentales y japonesas, crea una atmósfera noir vibrante, desde callejones neblinosos hasta el místico Reino Oscuro, que sumerge al jugador en un mundo sobrenatural.
- Combate en tiempo real profundo: La combinación de ataques ligeros/pesados, un revólver, y la invocación de hasta dos demonios de un catálogo de 120 ofrece una experiencia estratégica que equilibra acción y gestión de recursos como la Magnetita.
- Mejoras modernas bien implementadas: La eliminación de encuentros aleatorios, el guardado rápido, el viaje rápido vía Express Streetcars, y mapas con marcadores agilizan la experiencia, haciéndola accesible para nuevos jugadores sin sacrificar desafío.
- Banda sonora excepcional: La música de Shoji Meguro, con jazz y rock, fusiona tradición y modernidad, destacando en exploración con melodías noir y en combates con guitarras eléctricas, elevando la atmósfera sobrenatural.
- Exploración enriquecida con Case Files: Las 45 misiones secundarias (Case Files) y las grietas zakuro añaden variedad y recompensas como yen y materiales de fusión, incentivando la exploración en un diseño compacto pero inmersivo.
Cons
- Modelos de personajes secundarios desfasados: Aunque los gráficos se benefician del motor Unity, los modelos de PNJ secundarios reflejan su origen en PS2, y la sincronización labial presenta fallos menores que restan pulidez.
- Falta de refinamiento técnico: Aunque mejorado, el juego sufre pequeños fallos como animaciones torpes en personajes secundarios y problemas ocasionales con la detección de colisiones en combate, recordando su naturaleza de remaster.






