Rogue Loops - reseña

Rogue Loops – Reseña de un ciclo sin fin

Disponible en
Fecha de Lanzamiento

Abril 4, 2025

Desarrollador / Fabricante

FUBU Games

Publisher / Referencia

FUBU Games

Ofertas
Rogue Loops is a top-down action roguelite that innovates on genre conventions by placing players in a cursed family’s eternal struggle for freedom within a unique ring-shaped combat arena. Each run presents tactical choices through power-curse pairings that persist across loops, making every decision impactful. With four distinct family members to unlock—each with unique abilities—players are invited to master diverse combat styles while collecting resources to upgrade a shared skill tree. Despite minor visual clarity issues during chaotic battles, Rogue Loops delivers addictive, high-replayability gameplay that earns it a strong recommendation for fans of Hades, Cult of the Lamb, and strategic roguelites.

RogueLoops01Buscando poder ilimitado y la manera de obtener vida eterna, una familia de cuatro deja a un lado sus posesiones terrenales e inicia con esta empresa. Finalmente, dando con las ruinas de una antigua civilización, la familia cree haber terminado con su búsqueda, solo para ser sorprendidos con una horrible maldición: obtuvieron vida eterna pero a cambio de estar aprisionados en un ciclo sinfín de vida y muerte. Cansados de su situación, la familia reúne sus fuerzas y prepara un ultimo asalto para escapar de su tormento en Rogue Loops.

Los ciclos de lucha de Rogue Loops

RogueLoops02Rogue Loops es un juego de acción en tercera persona con la cámara puesta arriba, del genero de los roguelites (juegos en donde el jugador empieza de ceros en cada partida, pero puede desbloquear mejoras y poderes para hacer que las siguientes partidas sean más fáciles) como Cult of the Lamb o Hades. El principal cambio que propone este juego es la manera en como presenta el ciclo de juego: un anillo de combate.

RogueLoops03En Rogue Loops el mapa donde se desarrolla la acción es una anillo dividido en secciones dependiendo de la zona, y en donde se llevará a cabo el combate. Al entrar a cada sección, nos presentaran con dos opciones, cada una contiene un empoderamiento y una maldición, los cuales afectaran nuestro combate y la manera en como abordemos cada sección: podemos conseguir maldiciones como muros de fuego, un espíritu que infunde miedo, otro que bota bombas de fuego, etc. Pero a cambio podremos conseguir empoderamientos como el espíritu de un lobo protector, efectos mejorados para nuestros ataques, oro, entre otros.

RogueLoops04Lo particular de este estilo de juego es que al completar una sección del anillo, pasaremos a la siguientes y haremos una nueva elección, luego cuando volvamos a esa sección, nuestras elecciones de maldiciones seguirán presentes, haciendo que cada nivel se convierta en un acto de balance entre poderes y maldiciones, y sobre tomar decisiones que podrán ayudarnos o afectarnos negativamente a futuro.

La familia y su maldición

RogueLoops05En Rogue Loops empezaremos nuestra aventura con Aiden, el hijo mayor, especializado en la espada y el combate cercano, con él podremos conseguir los recursos y completar los requerimientos para desbloquear a la siguiente miembro de la familia: Amber, arquera mágica con mucha agilidad. Y con ellos dos lograremos desbloquear a los padres Gabriel y Circe. Cada personaje juega de manera distinta y se especializa en diferentes formas de combate, dándole una gran re-jugabilidad al juego.

RogueLoops06A medida que derrotemos niveles y jefes, conseguiremos recursos como almas y pergaminos, los cuales podremos usar con personajes en la base de operaciones, con los cuales podremos comprar más poderes, mejorar la estadísticas de nuestros personajes y localizar puntos de mejora en un árbol de mejoras que sirve de manera general para todos los personajes. En Rogue Loops el progreso de un miembro significa el progreso para toda la familia.

RogueLoops07En cuanto al combate de Rogue Loops, cada miembro de la familia cuenta con un ataque básico y un movimiento especial: Aiden puede invocar una barrera de escudos para protegerlo, Amber puede traer devuelta las flechas mágicas que disparo, haciendo daño devuelta. Junto con estos ataques también podemos conseguir movimientos mágicos como invocar púas de hielo, disparar rayos o crear explosiones de fuego. Estos ataques especiales tienen una ventana de activación que si se hace de manera perfecta, le da un efecto mejorado al ataque.

Completando los anillos de Rogue Loops

RogueLoops08Rogue Loops es un clásico roguelite con una propuesta nueva en cuanto a la manera de enfrentar los mapas. Otros títulos optan por crear mazmorras con cuartos aleatorios, Rogue Loops nos presenta una arena en forma de anillo en donde nuestras decisiones son las que afectan nuestra experiencia de juego. En ocasiones tendremos que elegir entre un empoderamiento y poder visitar una fuente de curación o la tienda para comprar mejoras, y eso hace que cada sesión de juego sea única y original.

RogueLoops08Rogue Loops crea en el jugador ese sentimiento de «una partida más» o «si hubiera elegido esto diferente, me hubiera ido mejor, voy a volver a intentarlo», y eso es algo esencial para este genero de juegos. La presentación de los escenarios, los personajes, enemigos y efectos es impecable con un claro estilo definido, junto con el diseño de audio que permite al jugador entrar en «la zona» y concentrarse en la partida.

RogueLoops09Salvo por unos pequeñas problemas técnicos en cuanto a ciertos ataques de enemigos que se pierden entre muchos efectos y que nos golpean sin saber de donde, y una falta de claridad en cuanto a resaltar a nuestro personaje en medio del caos del combate, este es un excelente título que cualquier fan de los roguelites debería probar. Es por esta razones y muchas más que le damos a Rogue Loops una fuerte recomendación por parte de nosotros. ¡Alístate para entrar en el ciclo y salvar a tu familia de un sufrimiento sin fin!

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8

Genial

Pros

  • Innovadora estructura de niveles en forma de anillo: En lugar de optar por mazmorras aleatorias tradicionales, el diseño circular del mapa con elecciones permanentes le da un enfoque fresco al género.
  • Sistema de maldiciones y empoderamientos estratégicos: La combinación de bonificaciones y penalizaciones en cada sección obliga al jugador a pensar tácticamente, agregando profundidad al gameplay.
  • Diversidad de personajes con jugabilidad única: Cada miembro de la familia tiene habilidades y estilos de combate diferenciados, lo que favorece la rejugabilidad.
  • Progresión compartida entre personajes: Las mejoras que benefician a todos los miembros del equipo motivan al jugador a explorar con cada personaje sin sentir que

Cons

  • Problemas visuales durante el combate: Algunos ataques enemigos se pierden entre tantos efectos, causando daño al jugador sin claridad de origen.
  • Dificultad para ubicar al personaje en medio del caos: En momentos intensos de combate, puede ser difícil distinguir al personaje entre los enemigos y efectos, lo que afecta la jugabilidad.
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