Task Force Admiral – Vol.1: American Carrier Battles zarpa hacia el Acceso Anticipado el 27 de enero

Task Force Admiral – Vol.1: American Carrier Battles zarpa hacia el Acceso Anticipado el 27 de enero

MicroProse confirmó que Task Force Admiral – Vol.1: American Carrier Battles, su ambiciosa simulación de comando naval en 3D y tiempo real, llegará a Acceso Anticipado en Steam el próximo 27 de enero. Ambientado en 1942, el año más decisivo de la Guerra del Pacífico, el título pone a los jugadores al mando de fuerzas de tareas de portaaviones de la Marina de los Estados Unidos, con un enfoque que prioriza la toma de decisiones bajo presión, la niebla de guerra y la autenticidad histórica.

Como antesala a este lanzamiento, ya se encuentra disponible una demo pública en Steam, que permite experimentar por primera vez la propuesta central del juego: una simulación de comando que no se limita a los moldes tradicionales del wargame, ni al simulador de vuelo o naval clásico. Task Force Admiral propone algo distinto… una experiencia integral de gestión de crisis, donde cada informe de exploración, cada contacto de radar y cada comunicación retrasada puede alterar el curso de la batalla.

Bajo el lema “Comandá la historia. Viví el drama”, el juego invita a liderar desde dos perspectivas complementarias. Por un lado, el centro de mando en primera persona, claustrofóbico y envuelto en incertidumbre; por el otro, una vista estratégica tipo “ojo de Dios”, siempre sujeta a la información limitada que impone la guerra real. Aquí no hay tiradas de dados artificiales ni estadísticas abstractas: la información no es perfecta, el tiempo juega en contra y las decisiones se pagan caro.

El Acceso Anticipado incluirá un conjunto robusto de sistemas y contenidos desde el primer día. Los jugadores podrán comandar icónicas fuerzas de portaaviones estadounidenses de 1942 en misiones históricas y escenarios hipotéticos, con una simulación en 3D completo que fusiona wargaming clásico e inmersión moderna. La jugabilidad se desarrolla en tiempo real con opciones de pausa y compresión temporal, evitando el exceso de microgestión y priorizando decisiones tácticas significativas.

Entre sus características destacadas se encuentran más de 90 clases de barcos y más de 40 tipos de aeronaves, todas meticulosamente investigadas; camuflajes, marcas y escuadrones históricamente fieles; balística avanzada, modelado detallado de daños y una niebla de guerra creíble. El contenido inicial contempla más de 30 misiones, un motor narrativo interno con eventos guionados y dinámicos, además de ajustes flexibles de realismo y dificultad, pensados tanto para veteranos del género como para nuevos comandantes. A esto se suman un editor de escenarios y un sistema de repetición 3D post-batalla, herramientas clave para la comunidad.

Inspirado en clásicos como Carriers at War, Great Naval Battles y en la propia herencia de MicroProse con series como Task Force y Pacific Air War, el juego busca revitalizar el género con tecnología contemporánea y una puesta en escena cinematográfica, sin sacrificar el rigor histórico. Durante la campaña, los jugadores comandarán naves legendarias como Enterprise, Hornet y Yorktown, dirigiendo misiones de reconocimiento, operaciones de ataque y enfrentamientos directos contra la Flota Combinada Japonesa… donde el destino del Pacífico dependerá de cada orden emitida.

Task Force Admiral – Vol.1: American Carrier Battles llegará a Acceso Anticipado en Steam el 27 de enero. La demo ya puede jugarse desde hoy, y el título se encuentra disponible para agregar a la lista de deseados, mientras MicroProse prepara nuevas misiones, sistemas y mejoras que ampliarán la experiencia a lo largo de su desarrollo.

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