Vultures – Scavengers of Death lanza su demo en Steam: survival horror táctico con ADN noventero

El estudio colombiano Team Vultures, junto a la publicadora Firesquid Games, estrena hoy la demo gratuita de Vultures – Scavengers of Death en Steam (disponible desde las 9:00 a.m. PT). Se trata de un survival horror táctico por turnos que reivindica la estética y las mecánicas de la era PS1, combinando exploración opresiva, gestión de recursos y combate estratégico en un mundo devastado por una infección de origen incierto.

En esta propuesta, el jugador asume el rol de un agente de la unidad mercenaria VULTURES, desplegado en una metrópolis colapsada para recuperar materiales e información clave que podrían conducir a la cura del brote biológico.

Combate por turnos, sigilo y decisiones tácticas

A diferencia de los survival horror tradicionales basados en acción en tiempo real, Vultures estructura su sistema en torno a un combate táctico por turnos. Cada misión exige planificación previa: selección de equipo, evaluación de riesgos y adaptación constante.

El jugador controla a dos agentes con estilos de combate diferenciados —aunque la demo se centra en uno de ellos— y debe decidir cuándo evitar enfrentamientos y cuándo comprometerse. El sigilo es viable; el enfrentamiento directo, letal si no se ejecuta con precisión. Es posible apuntar a puntos vitales o incapacitar extremidades para ralentizar enemigos, reforzando el componente estratégico sobre la mera potencia de fuego.

Contenido de la demo: investigación en la comisaría

La demo ofrece acceso a la primera misión del juego, ambientada en una comisaría de policía. El personaje jugable es Leopoldo, equipado con tres armas: cuchillo de combate, pistola y escopeta. La duración estimada para nuevos jugadores ronda los 45 minutos.

Narrativamente, la misión gira en torno a la desaparición de Thiago Schultz, científico vinculado a Eugenesys Corporation que buscó refugio en la estación policial un día antes del brote. Leopoldo deberá rastrear registros y pruebas que permitan reconstruir lo ocurrido. Es, potencialmente, la primera pieza de un rompecabezas mayor.

Terror clásico con identidad latinoamericana

Inspirado en franquicias fundacionales como Resident Evil, el título adopta una dirección artística retro con cámaras fijas, escenarios prerenderizados y una atmósfera cargada de tensión. El aislamiento, la escasez de recursos y la amenaza constante de mutantes refuerzan una experiencia que prioriza vulnerabilidad y cálculo táctico.

El escenario principal, el Valle de Salento – Zona Cero, presenta una metrópolis vibrante reducida a ruinas tras el desastre biológico. A medida que avance el desarrollo completo del juego, los agentes VULTURES enfrentarán amenazas progresivamente más agresivas y grotescas.

Con esta demo, el proyecto colombiano se posiciona como una reinterpretación moderna del survival horror clásico, trasladando su esencia a un marco táctico por turnos que apuesta por la tensión metódica sobre la acción frenética.

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