Vultures – Scavengers of Death lanzará su demo gratuita el 12 de febrero en Steam
El estudio independiente Team Vultures, junto a la publicadora Firesquid Games, anunció que Vultures – Scavengers of Death, su juego de survival horror táctico por turnos, estrenará una demo gratuita en Steam el próximo 12 de febrero. Desarrollado en Colombia, el título apuesta por una experiencia inspirada en los clásicos del terror de los años 90, combinando exploración tensa, combate estratégico y una marcada estética retro al estilo de la era PS1.

En Vultures – Scavengers of Death, los jugadores asumen el rol de agentes de la unidad mercenaria VULTURES, enviados a una metrópolis devastada por una infección biológica. El objetivo es claro: explorar zonas infestadas en busca de recursos, información y pistas que permitan comprender —y eventualmente detener— el origen del brote que amenaza con consumirlo todo.
Terror táctico por turnos
El juego se centra en misiones protagonizadas por dos agentes, cada uno con su propio enfoque de combate y posibilidades de personalización antes de entrar en acción. Una vez en el terreno, cada decisión cuenta: no todos los enfrentamientos son obligatorios, y el sigilo puede ser tan efectivo como la confrontación directa. Cuando el combate es inevitable, el sistema por turnos permite apuntar a puntos vitales, incapacitar enemigos o retrasarlos estratégicamente para asegurar la supervivencia.
La propuesta enfatiza la planificación y la lectura del entorno, premiando a los jugadores que sepan cuándo avanzar, cuándo ocultarse y cuándo retirarse.

Contenido de la demo
La demo ofrecerá acceso a la primera misión del juego, ambientada en una estación de policía. El personaje jugable será Leopoldo, quien contará con tres armas desde el inicio: un cuchillo de combate, una pistola y una escopeta. Para los jugadores primerizos, la misión tiene una duración estimada de 45 minutos.
Durante esta sección, Leopoldo deberá investigar el último refugio de Thiago Schultz, un científico vinculado a Eugenesys Corporation, quien desapareció un día antes del inicio del brote. La exploración de la comisaría permitirá descubrir registros, pistas y posibles evidencias que podrían arrojar luz sobre lo que realmente ocurrió durante las primeras horas de la catástrofe.

Una experiencia de survival horror clásico
Inspirado en franquicias fundacionales del género como Resident Evil, Vultures – Scavengers of Death adopta una presentación visual retro, con cámaras y diseño que evocan el survival horror clásico. La sensación de aislamiento, la escasez de recursos y la constante amenaza de enemigos mutados convierten cada pasillo en un riesgo potencial.
El juego busca recrear esa tensión característica del género, donde cada error puede ser fatal y cada decisión marca la diferencia entre completar la misión o caer en el intento.

Valle de Salento: Zona Cero
La historia se desarrolla en el Valle de Salento, una metrópolis que alguna vez fue vibrante y ahora es un escenario devastado tras el desastre biológico. A medida que los agentes VULTURES avanzan por la ciudad, los desafíos aumentan: mutantes y aberraciones acechan en las sombras, esperando nuevas víctimas en un entorno donde la supervivencia nunca está garantizada.
Sobre los desarrolladores y la publicadora
Team Vultures está conformado por Mateo y Giovanni, amigos y colaboradores con más de nueve años de experiencia desarrollando videojuegos y software. El estudio se caracteriza por apostar por mecánicas experimentales, un estilo artístico retro y, en algunos proyectos, elementos de crítica social y política.
Por su parte, Firesquid Games es una publicadora enfocada en apoyar a desarrolladores independientes, construyendo relaciones cercanas y de confianza. Su objetivo es crear un catálogo de títulos de estrategia y experiencias tácticas que revisiten y modernicen géneros clásicos para una audiencia global.

[…] demo jugable, estará disponible a partir del 12 de febrero de 2026, ofrece una muestra clara del juego. Esta demo es en una comisaría de policía, uno de los […]