El FPS de ciencia ficción La Quimera, de Reburn, se lanzará en PC el 25 de abril en todo el mundo

El FPS de ciencia ficción La Quimera, de Reburn, se lanzará en PC el 25 de abril en todo el mundo

El estudio ucraniano Reburn ha confirmado la fecha de lanzamiento de La Quimera, su primer juego original, para el próximo 25 de abril en PC a través de Steam. Este ambicioso shooter en primera persona narrativo se ambienta en una megaciudad futurista latinoamericana llamada Nuevo Caracas, donde los jugadores encarnarán a un grupo de mercenarios atrapados en una guerra de facciones, tecnología militar y elementos místicos. El título estará disponible por $29.99 USD.

Previo al lanzamiento, Reburn organizará una beta cerrada de 24 horas el 12 de abril a las 7:00 a. m. PT (2:00 p. m. UTC), a la que se podrá acceder desde la página de Steam de La Quimera. Durante este acceso anticipado, los jugadores podrán experimentar una sección de una misión clave, tanto en solitario como en cooperativo.

Para dar un adelanto de su propuesta jugable, el estudio ha presentado el primer tráiler de gameplay, en el que se muestra el combate con exotrajes de alta tecnología, armas futuristas, y enemigos mecánicos. Los exotrajes permiten ejecutar maniobras de evasión, detectar amenazas invisibles, y liberar ataques eléctricos de múltiples objetivos, entre otras habilidades. Cada misión puede jugarse en modo cooperativo con hasta tres jugadores, favoreciendo el trabajo en equipo y la táctica en escenarios urbanos y selváticos.

Con narrativa y universo creados por el cineasta Nicolas Winding Refn (Drive, The Neon Demon) y el escritor E.J.A. Warren, La Quimera combina estética cyberpunk con misticismo latinoamericano en una historia que explora la delgada línea entre lo real y lo ilusorio. Los protagonistas, miembros de una compañía militar privada, deberán enfrentarse a corporaciones corruptas y secretos ocultos en un conflicto que trasciende lo físico.

El equipo de Reburn está compuesto por veteranos de la saga Metro, incluyendo al diseñador Oleksandr Kostiuk, quien trabajó en Metro 2033, Last Light y Exodus. El estudio fue fundado por Dmytro Lymar, exdirector general de 4A Games Ukraine, quien lidera este nuevo proyecto como CEO y productor ejecutivo.

Lymar subrayó que el desarrollo del juego se llevó a cabo en medio de grandes desafíos, debido al contexto bélico en Ucrania. “Nuestro trabajo no sería posible sin la valentía y el sacrificio de quienes defienden a Ucrania”, expresó. “También estamos profundamente agradecidos con todos los que nos apoyaron y creyeron en nosotros a lo largo del camino”.

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