Richard Morgan lleva su ciencia ficción al RPG de consecuencias reales

El primer proyecto de STRTL Games no busca repetir fórmulas de acción frenética. Con Richard K. Morgan al guion, .curator propone una historia donde las decisiones del jugador reescriben el mañana de forma concreta y medible dentro de la ficción.

El poder de cambiar lo que viene

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El jugador encarna a un Curador que usa la tecnología Quantum Sleet y la asistente C.R.I.S.S.I. para visualizar futuros posibles e intervenir en el presente. El escenario es un mundo posvictoriano alterado por corrupción política y reliquias de una civilización extraterrestre antigua. Cada decisión se traduce en cambios tangibles sobre quién sobrevive, qué alianzas se forman y qué rumbo toma la historia general.

Investigar, combatir, ocultar, distraer o seducir son vías para resolver situaciones. El sistema obliga a enfrentar tanto las consecuencias inmediatas como el historial de errores y crímenes del propio Curador. Esta estructura convierte al jugador en parte activa de la trama en lugar de espectador.

Una voz distinta en el género

Morgan destaca que el juego prioriza una experiencia reflexiva frente a la violencia constante y los efectos llamativos de otros títulos. El director de arte Oleksii Plaksin añade que la intención es que el jugador participe activamente en lugar de observar. El estudio, integrado por veteranos de S.T.A.L.K.E.R., Crysis 2 y Syndicate, busca entregar una narrativa cinematográfica con participación real del usuario.

Captura n.º 0

La primera temporada está completa y el Episodio Uno saldrá junto al lanzamiento. Los capítulos siguientes llegarán de forma escalonada. .curator llegará a PC vía Steam, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

🎮 Consejo de El Botón A: Revisa las opciones de interacción antes de elegir; algunas rutas revelan más sobre el historial del Curador y sus aliados.

Una temporada ya escrita

Captura n.º 2

La estructura episódica permite que las consecuencias de las primeras decisiones se desarrollen a lo largo de varios capítulos. Esto da espacio para que el jugador vea cómo sus elecciones iniciales afectan relaciones y eventos posteriores sin necesidad de reinicios constantes.

El enfoque en consecuencias reales y en un mundo que reacciona de forma dinámica distingue a .curator dentro del catálogo actual de RPGs narrativos. El equipo busca que el peso de las decisiones se sienta tanto en la historia como en la percepción del propio personaje.

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