El Summer Game Fest 2026 ya tiene su calendario completo. Entre el martes 2 y el domingo 7 de junio, ocho eventos concentrarán los anuncios, tráilers y sorpresas más esperadas...
El Gamescom Latam 2026 no fue solo una feria de videojuegos. Fue una declaración. Del 29 de abril al 3 de mayo, el Distrito Anhembi de São Paulo, Brasil, se...
Tuvimos la oportunidad de conversar con Jesús Buitrago, quien acudió en representación del equipo de PikPok en la Gamescom Latam 2026 para hablar de Into the Dead: Our Darkest Days....
Malthael Ángel de la Muerte no llegó a Santuario como un demonio que rompe murallas, sino como una sentencia que ya había decidido el veredicto antes de mirar a los...
Durante la Gamescom Latam 2026, tuvimos la oportunidad de conversar con Gary Jensen, Art Director de Seismic Squirrel, sobre Aether & Iron, un proyecto que desafía la idea de que...
Diablo Mal Supremo no nace de un solo rugido, sino de una cadena de decisiones que parecían victorias. Belial cae, Caldeum respira, la Piedra Negra del Alma cumple su función...
Caldeum no recibe al héroe como una ciudad en guerra, sino como una ciudad que todavía conserva el arte de fingir. Sus mercados respiran, sus palacios observan, sus guardias marchan...
Nueva Tristám Diablo III no empieza como una ciudad condenada a los ojos de quienes la habitan. Empieza como empiezan muchas heridas mal cerradas en Santuario: con gente intentando vivir...
La biblioteca gamer de El Botón A ya no funciona solo como una lista de pendientes. Ahora EBAcklog apunta a algo más útil: ordenar juegos, guardar descubrimientos desde las reseñas...
El lore de Diablo IV comienza como comienzan las tragedias verdaderas en Santuario: no con un ejército cruzando una frontera, sino con un ritual pequeño en un lugar olvidado, realizado...