GS Gameplay Commentary DEEPEST FEAR FPS de ciencia ficción y terror inspirado en el cine retro del futuro de los 80 (Aliens, El Abismo, La Cosa).
DEEPEST FEAR, el nuevo proyecto de horror en FPS primera persona de Variable State, ha mostrado una nueva entrevista y adelanto durante el evento Future Games Show Live From LA 25, revelando más detalles sobre su ambiciosa propuesta: un híbrido entre shooter de horror, immersive sim y metroidvania, donde el agua —literalmente— es el enemigo.
Inspirado por clásicos del cine de horror y ciencia ficción de los años 80 como Aliens, The Abyss y The Thing, DEEPEST FEAR™ sumerge a los jugadores en la claustrofóbica y decadente estación submarina Neptune, donde el terror no solo se manifiesta en criaturas grotescas, sino también en el entorno mismo. A través de simulaciones de fluidos en tiempo real, el juego presenta un sistema en el que entidades hostiles emergen espontáneamente desde cualquier fuente de agua, y donde las inundaciones pueden cambiar radicalmente la experiencia de juego.
El estudio británico Variable State —conocido por sus narrativas cinematográficas en Virginia y Last Stop— apuesta aquí por un enfoque más visceral y dinámico. En el papel de la doctora Danni Carroll, los jugadores deberán explorar los pasillos anegados de Neptune, desentrañar un proyecto científico oculto vinculado con su propio padre, y sobrevivir a la amenaza creciente que habita en cada rincón líquido de la estación.
Además del apartado técnico que pone en juego física de fluidos en tiempo real, DEEPEST FEAR™ destaca por su ambientación retro-futurista, su diseño metroidvania —que fomenta la exploración y el desbloqueo progresivo de habilidades— y una narrativa profundamente personal. Su atmósfera se ve reforzada por una banda sonora original compuesta por Lyndon Holland, co-director del estudio y ganador de un BAFTA, lo cual añade una capa cinematográfica que potencia el horror psicológico y emocional del título.
Con claras influencias de System Shock 2, Prey (2017), y autores como James Cameron, John Carpenter y David Cronenberg, el juego se presenta como una experiencia intensa e impredecible, donde la creatividad, la improvisación y la gestión del entorno serán esenciales para sobrevivir.
DEEPEST FEAR™ aún no tiene una fecha de lanzamiento confirmada, pero ya puede añadirse a la lista de deseados en Steam. Los interesados pueden registrarse en su newsletter oficial para recibir novedades sobre su desarrollo.
Para más información, visita DeepestFearGame.com o sigue al juego en sus redes sociales bajo el nombre @DeepestFear.