Infinity Hexadome Tactics pone el foco en capturar zonas y cumplir objetivos de patrocinadores

Infinity Hexadome Tactics llega a Steam el 10 de septiembre como la primera adaptación digital del universo Infinity para PC. El título plantea combates por turnos en arenas hexagonales donde la victoria depende de capturar zonas, cumplir objetivos de patrocinadores e interactuar con el público en lugar de centrarse únicamente en eliminar oponentes.

El último playtest, disponible del 11 al 18 de agosto, incluye ocho personajes jugables, el primer acto completo de la campaña individual y un mapa nuevo de Haqqislam con siete zonas de captura. Esta fase permite probar tanto el modo competitivo PvP como la historia PvE antes del lanzamiento oficial.

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Infinity Hexadome Tactics redefine la victoria en arenas hexagonales

Cada enfrentamiento exige posicionamiento inteligente, uso de cobertura y trampas, y la activación de cartas tácticas obtenidas del público. El sistema recompensa anticipar las acciones del rival y encadenar secuencias que generen ventaja en la puntuación final. Capturar zonas y completar encargos de patrocinadores aporta puntos directos, lo que obliga a equilibrar agresión y control de objetivos.

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Los tres mapas disponibles al lanzamiento ofrecen dos configuraciones: tres zonas para partidas más dinámicas o siete zonas para enfrentamientos más estratégicos. El mapa de Haqqislam incluido en el playtest introduce mayor complejidad táctica al requerir control simultáneo de múltiples puntos mientras se gestionan las interacciones con el público.

Doce campeones con sinergias específicas desde el día uno

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La versión completa incluye doce personajes equilibrados: Maximus, Gata, 8Ball, Hexxer, Wild Bill, Major Lunah, Miyamoto Mushashi, Hannibal, Laxmee, Valkyrie, Señor Massacre y Parvati. Cada uno aporta estadísticas, ataques y habilidades propias que permiten formar escuadrones de tres unidades combinando roles de cuerpo a cuerpo, control a distancia, apoyo y especialistas.

Las sinergias entre campeones determinan la viabilidad de las alineaciones. Un equipo equilibrado puede responder tanto a objetivos ofensivos como defensivos, mientras que composiciones más especializadas exigen mayor precisión en la ejecución de turnos para compensar posibles debilidades.

Campaña individual y PvP competitivo en el mismo ecosistema

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La campaña PvE se estructura en cuatro actos con múltiples capítulos y escenas cinemáticas que presentan el universo Infinity. Completar batallas otorga trofeos que desbloquean detalles de historia y contenido adicional. El modo permite conocer a los campeones y el contexto de los torneos antes de enfrentarse a otros jugadores.

El PvP ofrece partidas clasificatorias y amistosas sobre los mismos escenarios. Ambos modos comparten el mismo sistema de objetivos y cartas tácticas, lo que facilita transferir estrategias aprendidas en la campaña al entorno competitivo sin necesidad de reconfigurar mecánicas básicas.

🎮 Consejo de El Botón A: Prioriza controlar las zonas centrales en mapas de siete puntos antes de buscar eliminaciones, ya que los objetivos de patrocinadores suman puntuación directa y reducen la dependencia de combates individuales.

El primer paso de Infinity hacia el formato digital por turnos

Hexadome Tactics mantiene el tono de espectáculo brutal con equipos reducidos y presión constante por acumular puntos en partidas breves y rejugables. La reinterpretación digital conserva la ambientación distópica y el énfasis en sinergias entre personajes que caracterizan la franquicia de mesa con más de veinte años de historia.

El diseño prioriza decisiones por turno que combinan posicionamiento, cobertura y gestión de recursos sobre la simple superioridad numérica. Esta aproximación puede atraer tanto a jugadores de estrategia táctica como a seguidores del universo Infinity que busquen una entrada accesible al lore a través de mecánicas competitivas.

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