Bit Reactor llega al universo Star Wars con un juego que apuesta por tácticas por turnos y una historia original situada al final de la Guerra de los Clones. En Star Wars Zero Company el jugador dirige a Hawks y a Zero Company, un grupo de agentes reclutados por la Inteligencia de la República para frenar al culto Infinite Coil y a su líder Kundri Fathom antes de que la Plaga sombría se propague.
El enfoque está puesto en operaciones de un solo jugador donde cada decisión en combate y en la base The Den tiene consecuencias directas. La personalización de especializaciones, apariencias y equipamiento del escuadrón busca dar peso a las relaciones entre los agentes durante las misiones.
Star Wars Zero Company combina estrategia profunda con narrativa cinematográfica
El estudio, creado por veteranos de XCOM y Civilization, presenta mecánicas de investigación, infiltración y combates que se adaptan según las sinergias que se generen entre los miembros del equipo. Greg Foertsch, director del juego, señaló que el objetivo es que las elecciones del jugador definan el curso de la partida.
Las misiones abarcan desde operaciones tácticas hasta investigaciones que requieren planificación en la base. El jugador puede forjar relaciones entre los agentes para desbloquear nuevas habilidades combinadas y alterar el resultado de las batallas.
Ediciones disponibles desde el primer día
El juego ya se puede adquirir en PC a través de EA app, Steam y Epic Games Store, además de PlayStation 5 y Xbox Series. La Digital Deluxe Edition incluye cosméticos inspirados en la era de la Guerra de los Clones y tiene un precio de 59,99 dólares en PC y 69,99 dólares en consolas. La Collector’s Edition, que añade un Detonador térmico de Hasbro Black Series, Steelbook y desk mat, cuesta 299,99 dólares. La banda sonora original de Gordy Haab también está disponible.
Lo que representa para los jugadores de estrategia

Star Wars Zero Company no continúa ninguna trama anterior de la saga en videojuegos. Su propuesta se centra en construir una historia propia a través del estilo de juego y las relaciones dentro del escuadrón. Douglas Reilly, de Lucasfilm Games, destacó que el título busca ofrecer una experiencia táctica distinta dentro del universo Star Wars.
El juego permite personalizar tanto a Hawks como a los miembros del equipo con especializaciones de combate, equipamiento y apariencias. Cada ajuste influye en cómo se desarrollan las operaciones y en las sinergias que se pueden lograr durante los enfrentamientos.
🎮 Consejo de El Botón A: Antes de cada misión revisa las habilidades de los agentes disponibles y prueba combinaciones que potencien tanto el daño como el control del campo de batalla.
El peso de las decisiones en una historia nueva

La campaña se desarrolla a través de misiones frenéticas donde la gestión de la base y la personalización del equipo influyen directamente en el resultado. El juego apuesta por que el jugador sienta que sus elecciones moldean tanto el combate como el destino de Zero Company en una galaxia al borde de una nueva amenaza.
La combinación de profundidad táctica y presentación cinematográfica busca diferenciar la experiencia de otros títulos del género. Los jugadores pueden adaptar su enfoque en cada operación según el perfil del escuadrón que hayan construido.
