Hoy marca un hito importante para los desarrolladores y amantes de los videojuegos con el lanzamiento del código fuente abierto de AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) en GPUOpen. Este movimiento estratégico permite que todos los desarrolladores accedan y utilicen FSR 3 a través del SDK AMD FidelityFX™, y también incluye un complemento (plug-in) para Unreal Engine 5. Este lanzamiento tiene como objetivo acelerar aún más la adopción de FSR 3 en la industria de los videojuegos a medida que avanzamos hacia 2024.
La versión actualizada de FSR 3 ya ha dejado su marca en Avatar: Frontiers of Pandora™, ofreciendo una experiencia visual impresionante con tasas de cuadros masivas, especialmente al jugar en la configuración de calidad Ultra en la serie AMD Radeon™ RX 7000. La anticipación sigue creciendo, ya que Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name también recibirá la versión mejorada de FSR 3 a partir del 15 de diciembre.
Uno de los aspectos destacados de esta actualización es la optimización mejorada para Tasa de Actualización Variable (VRR), brindando un soporte más robusto, incluso en pantallas con tecnología AMD FreeSync™. Esto se traduce en una calidad aún mayor y experiencias de juego más fluidas, mejorando el ritmo de los fotogramas para una inmersión total.
Los jugadores que buscan aprovechar al máximo FSR 3 en Avatar: Frontiers of Pandora pueden consultar la guía detallada proporcionada por AMD. La guía no solo explica cómo habilitar FSR 3 en el juego, sino que también ofrece recomendaciones adicionales para garantizar una experiencia de juego óptima al utilizar esta tecnología revolucionaria.
Desde su lanzamiento en septiembre, AMD ha expandido la lista de títulos compatibles con FSR 3, incluyendo juegos tan esperados como Farming Simulator 22, Starfield, Warhammer 40.000: Darktide y Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin. Este continuo crecimiento subraya el compromiso de AMD con la mejora constante de la experiencia de juego para la comunidad.