Dracamar, el juego de plataformas 3D desarrollado por Petoons Studio, ha retrasado su lanzamiento en PC y consolas. El estudio ha confirmado que este cambio responde a problemas técnicos y que el estreno se producirá en las próximas semanas.
El equipo ha reiterado su compromiso de ofrecer un producto de calidad, asegurando que continúa trabajando intensamente para que los jugadores puedan disfrutar del título lo antes posible.
Un plataformas 3D inspirado en la era clásica
Dracamar se presenta como una aventura de acción en 3D para un jugador, inspirada en los clásicos de finales de los años 90 y principios de los 2000. Su propuesta busca capturar la esencia de los títulos de la era PS2, combinando exploración, plataformas y combate.
El juego transporta a los jugadores a un archipiélago mediterráneo lleno de color, donde deberán enfrentarse al malvado dragón King Crad, responsable de amenazar el equilibrio del mundo.
Dracamar: una aventura centrada en valores y exploración que retrasa su lanzamiento
Más allá de la acción, el título apuesta por una narrativa que destaca valores como la amistad, la generosidad y la cooperación. Esta identidad se refleja tanto en la historia como en el diseño de sus personajes y escenarios.
Los jugadores deberán recorrer distintas islas, rescatar a los Okis y recolectar energía para reconstruir puentes que conectan el mundo, fomentando una progresión basada en la exploración y el trabajo en equipo.
Contenido variado y desafíos para todos los jugadores
El juego contará con tres personajes jugables: Caliu, Foc y Espurna, cada uno con su propio papel en la aventura. A lo largo del recorrido, los jugadores enfrentarán múltiples desafíos distribuidos en niveles llenos de enemigos, trampas y puzles.
Además, Dracamar incluirá enfrentamientos contra siete jefes únicos, así como coleccionables y desafíos adicionales que amplían la rejugabilidad y el contenido disponible.
Un mundo lleno de identidad y acompañantes mágicos
El viaje llevará a los jugadores desde las costas del Mediterráneo hasta entornos inspirados en regiones montañosas, ofreciendo variedad visual y temática. Este enfoque busca resaltar la conexión con la naturaleza y la comunidad.
Durante la aventura, los jugadores estarán acompañados por Iko, un Oki con habilidades mágicas que ayudará en el combate y en la progresión, reforzando el vínculo entre personajes.
Conclusión
El retraso de Dracamar refleja la intención de Petoons Studio de ofrecer una experiencia más pulida, priorizando la calidad final del producto. Aunque supone una espera adicional, el estudio asegura que el lanzamiento está previsto en un corto plazo.
Con su enfoque en la exploración, los valores narrativos y la inspiración retro, el título se perfila como una propuesta interesante dentro del panorama indie de 2026.
Consejo de El Botón A: Explora cada rincón de los niveles para encontrar coleccionables ocultos y desbloquear contenido adicional desde el inicio.
