El estudio independiente francés Lance, en colaboración con Séverin Larose, diseñador de Minishoot’s Adventures, ha presentado oficialmente Guns ’n Goblins, un FPS de supervivencia incremental basado en hordas que llegará a PC a través de Steam. El título propone una premisa clara y ambiciosa: resistir oleadas masivas de monstruos mientras se defiende un castillo que representa el último bastión de un reino en ruinas.
En un contexto donde los juegos de supervivencia por oleadas continúan ganando popularidad entre la comunidad de PC en Latinoamérica, Guns ’n Goblins apuesta por escalar la intensidad al máximo. La promesa de miles de enemigos simultáneos en pantalla y una progresión permanente sin pérdida total tras morir lo posiciona como una propuesta atractiva para quienes buscan sesiones frenéticas y altamente rejugables.
Un FPS incremental con miles de monstruos en pantalla
El núcleo de la experiencia gira en torno a la supervivencia frente a hordas cada vez más numerosas. Los jugadores comenzarán con una simple pistola, pero conforme avancen y suban de nivel podrán desbloquear armas más devastadoras, capaces incluso de acabar con dragones. La progresión se apoya tanto en mejoras de estadísticas como en habilidades que transforman radicalmente el desempeño en combate.
Según Séverin Larose, el proyecto nació de una pregunta directa: por qué no existía un FPS incremental centrado en hordas masivas. Gracias al trabajo técnico del equipo, el juego logra mostrar miles de monstruos al mismo tiempo, creando una experiencia visualmente saturada y mecánicamente exigente que eleva el ritmo de acción de manera constante.
Consejo de El Botón A: Controlar el ritmo tocando la campana en el momento adecuado puede maximizar la experiencia y acelerar la progresión en cada partida.

Control del ritmo y progresión permanente
Uno de los elementos distintivos es la posibilidad de controlar el flujo de enemigos tocando la campana del bastión. Esta mecánica permite atraer aún más monstruos simultáneamente, incrementando la dificultad y, potencialmente, las recompensas. Así, el jugador no solo resiste, sino que decide cuándo intensificar el desafío.
Además, Guns ’n Goblins incorpora un sistema de progresión permanente. Cada partida resulta fructífera, ya que no se pierde todo al morir. Esta estructura favorece sesiones repetidas y un avance constante, algo especialmente valorado por comunidades de PC en Latinoamérica que priorizan títulos con alta rejugabilidad y evolución sostenida.
Una historia oscura en un bastión solitario

La narrativa sitúa al jugador como el último campanero de un reino devastado. Cada noche, bajo la luz de la luna, hordas de monstruos invaden la tierra. Los antiguos Bastiones de las Campanas fueron construidos para proteger a los indefensos, pero ahora solo uno permanece en pie.
Desde ese único bastión comienza la primera noche de resistencia. A lo largo de la experiencia, los jugadores conocerán a personajes pintorescos que ayudarán a mejorar el refugio, aportando capas adicionales de progresión y personalización dentro de un mundo descrito como vibrante y lleno de criaturas tan adorables como peligrosas.
Un FPS independiente a seguir en Steam Guns ’n Goblins

En desarrollo para PC vía Steam, Guns ’n Goblins combina disparos en primera persona, defensa de base y progresión incremental en una propuesta que destaca por su escala masiva de enemigos y su enfoque directo en la acción sin descanso. La colaboración entre Lance y Séverin Larose da forma a un proyecto que busca diferenciarse dentro del ecosistema de shooters independientes.
Para la comunidad hispanohablante, especialmente en Latinoamérica donde el PC gaming mantiene un crecimiento constante, este tipo de propuestas representan una alternativa atractiva dentro del catálogo de Steam. Ahora la pregunta es clara: ¿estás listo para sobrevivir a tu primera noche como el último campanero? Comparte en los comentarios qué esperas de este nuevo FPS de supervivencia.
