NVIDIA en CES 2026: DLSS 4.5, G-SYNC Pulsar, RTX Remix Logic y una nueva etapa para el gaming con IA
Durante CES 2026, NVIDIA presentó una batería de anuncios que refuerzan su liderazgo tecnológico en el gaming para PC. Entre las novedades más destacadas se encuentran la revelación de DLSS 4.5, la llegada comercial de los monitores G-SYNC Pulsar, importantes actualizaciones para RTX Remix, nuevas integraciones de NVIDIA ACE, mejoras sustanciales en la NVIDIA App y una expansión significativa de GeForce NOW hacia nuevos dispositivos y plataformas.
DLSS 4.5: renderizado por IA de nueva generación
NVIDIA DLSS 4.5 introduce un modelo Transformer de segunda generación para Super Resolution, junto con Dynamic Multi Frame Generation 6X, una tecnología capaz de generar hasta cinco fotogramas adicionales por cada frame renderizado de forma tradicional. Este sistema ajusta dinámicamente el rendimiento para ofrecer experiencias que superan los 240 cuadros por segundo, incluso con path tracing activo, cuando se utiliza hardware GeForce RTX Serie 50.
Desde su lanzamiento inicial en CES 2025, DLSS 4 se convirtió en la tecnología gamer de NVIDIA con adopción más rápida. En un año, el soporte pasó de 75 a más de 250 juegos y aplicaciones, incluyendo algunos de los títulos más jugados y esperados del mercado.
El nuevo modelo Transformer de DLSS Super Resolution amplía la mejora visual a más de 400 juegos y aplicaciones, elevando la calidad de imagen sin comprometer el rendimiento, incluso en configuraciones exigentes.
Más de 250 juegos con DLSS 4 y nuevas integraciones RTX
Durante el evento se confirmaron nuevas integraciones de tecnologías RTX en múltiples lanzamientos destacados:
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007 First Light llegará a PC con DLSS 4 y Multi Frame Generation.
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PRAGMATA™ incorporará path tracing y DLSS 4, elevando el realismo de su propuesta futurista.
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Resident Evil Requiem se lanzará el 27 de febrero, con un nuevo tráiler acelerado por DLSS 4.
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Phantom Blade Zero llegará el 9 de septiembre con ray tracing y DLSS 4.
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Active Matter, Screamer y DEFECT integrarán DLSS 4 con Multi Frame Generation desde su lanzamiento.
Este crecimiento consolida a DLSS como un estándar técnico para el gaming moderno, tanto en títulos AAA como en producciones emergentes.
NVIDIA ACE y la evolución de la inteligencia artificial en el gameplay
NVIDIA también mostró avances relevantes en NVIDIA ACE, su conjunto de tecnologías de IA aplicadas al comportamiento de personajes y sistemas complejos. Una demo técnica de Total War: PHARAOH demuestra cómo la IA puede asistir a los jugadores en la comprensión y gestión de mecánicas profundas en tiempo real.
En PUBG: Battlegrounds, la actualización Ally, prevista para la primera mitad de 2026, incorporará memoria a largo plazo para su compañero de IA. Esto permitirá que el aliado evolucione su inteligencia, adaptándose al entorno y al estilo de juego del usuario, ampliando la profundidad táctica del título.
RTX Remix Logic: modding con efectos dinámicos en tiempo real
La nueva actualización de NVIDIA RTX Remix, denominada RTX Remix Logic, introduce un sistema avanzado que permite que los mods reaccionen visualmente a eventos del juego en tiempo real. Este sistema ofrece más de 900 configuraciones ajustables, permitiendo activar efectos gráficos dinámicos sin necesidad de acceder al código fuente o al motor original del juego.
RTX Remix Logic elimina una de las mayores barreras históricas del modding gráfico y permitirá a los creadores transformar visualmente más de 165 juegos clásicos, integrando path tracing y efectos modernos con un nivel de control sin precedentes.
G-SYNC Pulsar: una nueva generación de monitores VRR
NVIDIA anunció que los primeros monitores G-SYNC Pulsar, desarrollados por Acer, AOC, ASUS y MSI, estarán disponibles a partir del 7 de enero. Esta nueva generación de G-SYNC combina frecuencia de actualización variable con retroiluminación estroboscópica de frecuencia variable, logrando una claridad de movimiento efectiva superior a los 1,000 Hz.
Cada monitor G-SYNC Pulsar incluye además la tecnología G-SYNC Ambient Adaptive, que ajusta automáticamente brillo y temperatura de color según la iluminación del entorno, optimizando la experiencia visual en cualquier momento del día.
NVIDIA App y nuevos controladores Game Ready
La actualización de la NVIDIA App incorpora DLSS 4.5 Super Resolution y un nuevo GeForce Game Ready Driver. La versión beta añade herramientas avanzadas como el Modo Debug, opciones mejoradas para NVIDIA Surround, información detallada sobre bloqueos de Advanced Optimus y nuevas funciones orientadas tanto a jugadores como a desarrolladores.
El nuevo controlador añade soporte para 63 pantallas G-SYNC Compatible, incluyendo modelos de televisores LG y Samsung 2026, y amplía las capacidades de NVIDIA Broadcast, mejorando la iluminación virtual para creadores de contenido con GPUs GeForce RTX 3060 y superiores.
GeForce NOW amplía el gaming RTX a más dispositivos
NVIDIA también anunció nuevas aplicaciones nativas de GeForce NOW para PC Linux y Amazon Fire TV, extendiendo el acceso al gaming de alto rendimiento a escritorios y salas de estar. El servicio ahora ofrece rendimiento clase GeForce RTX 5080 para miembros Ultimate y continúa expandiendo su catálogo, que supera los 4,500 juegos.
Entre los próximos lanzamientos AAA que llegarán a la nube simultáneamente con su estreno en PC se encuentran 007 First Light, Active Matter, Resident Evil Requiem y Crimson Desert, reforzando la estrategia de NVIDIA de llevar el gaming RTX a cualquier dispositivo, sin depender del hardware local.
