¡El modo Estadio está revolucionando Overwatch 2! El director del juego, Aaron Keller, ha compartido un nuevo Director’s Take que detalla la historia, el impacto actual y los ambiciosos planes futuros para este modo competitivo. Desde su origen en la imaginación de su hijo hasta su dominio con 50% del tiempo de juego en la primera semana, Estadio es ahora el corazón de Overwatch 2. En El Botón A, te contamos todo sobre este fenómeno, las estadísticas de lanzamiento, y lo que viene en las próximas temporadas.
Pasado: El Origen de Estadio
El modo Estadio nació antes del lanzamiento de Overwatch 2, con una idea inicial creada por el hijo de Aaron Keller, quien diseñó un documento con un nivel de muestra. Originalmente, Estadio se enfocaba en la variedad, estructurado como un torneo de ocho equipos donde los jugadores elegían mejoras aleatorias en rondas de Combate a Muerte por Equipos o contra IA, perdiendo salud al perder. Sin embargo, la selección aleatoria dificultaba crear estrategias coherentes.
El equipo de Blizzard cambió su enfoque, priorizando un equilibrio competitivo y configuraciones estratégicas basadas en el desempeño y las composiciones de héroes. Este cambio dio lugar al formato actual: un modo al mejor de siete con Stadium Cash para desbloquear habilidades únicas, disponible en primera o tercera persona.
Presente: Estadio Domina Overwatch 2
Desde su lanzamiento en la Temporada 16 (22 de abril de 2025), Estadio se ha convertido en el modo más jugado, representando el 50% de las horas de juego de Overwatch 2 en su primera semana. Según Blizzard, se jugaron 2,3 millones de partidas y 7,8 millones de horas, superando el doble del tiempo registrado por el lanzamiento de OW Clásico. Otras estadísticas destacadas incluyen:
- 900.000 millones de Stadium Cash ganados.
- 206 millones de objetos elegidos por los jugadores.
- Lúcio: Héroe con el mayor porcentaje de victorias, pero también el menos elegido.
El equipo está recopilando datos para un parche de balance de mitad de temporada, con ajustes ya aplicados a héroes como Cassidy, D.Va, y Zarya, nerfeando objetos problemáticos y potenciando los menos usados. Un Reddit AMA reciente y un próximo Director’s Take prometen más detalles y datos sobre Estadio.
Futuro: Nuevos Héroes, Modos y Sistemas
Blizzard tiene grandes planes para Estadio, con actualizaciones de temporada que incluirán nuevos héroes, mapas, modos de juego, sistemas, y características. La hoja de ruta para las próximas temporadas incluye:
Temporada 16 (En Curso)
- Freja: La nueva heroína de daño llegará al modo Estadio en el parche de mitad de temporada.
Temporada 17 (Junio 2025)
- Nuevos héroes: Junkrat, Sigma, y Zenyatta se unirán al roster.
- Nuevos mapas: Esperança (Push) y Samoa (Control).
- Juego multiplataforma: Posible versión no clasificatoria para permitir grupos entre PC y consolas.
- Importador/exportador de configuraciones: Crea y comparte configuraciones fuera de las partidas.
Temporada 18 y Más Allá
- Nuevos héroes: Winston, Sojourn, y Brigitte, con más por anunciar.
- Nuevo modo: Carrera de Carga, con dos mapas nuevos.
- Misiones: Objetivos aleatorios que otorgan recompensas al completarse.
- Nuevos mapas: Route 66, Londres, y un mapa en China (Temporada 19).
- Características: Modo Draft, consumibles, ajustes al sistema de objetos, y soporte para Endosos.
Blizzard también planea añadir múltiples héroes por temporada, asegurando que el meta de Estadio evolucione constantemente.
Compromiso con los Modos Clásicos
Aaron Keller enfatizó que Estadio no compite con los modos principales de Overwatch 2 (Partida Rápida y Competitivo). El equipo sigue invirtiendo tiempo, energía, y pasión en estos modos, con la Temporada 18 prometiendo ser “una locura”. Estadio es una nueva forma de experimentar Overwatch, diseñada para complementar, no reemplazar, la experiencia clásica.
Consejo de El Botón A: Experimenta con configuraciones de Lúcio en Estadio para aprovechar su alto porcentaje de victorias, ¡y no olvides votar en el próximo Reddit AMA!
¿Por Qué Estadio Es un Éxito?
Con su formato al mejor de siete, opciones de personalización, y la posibilidad de alternar entre primera y tercera persona, Estadio ofrece una experiencia estratégica y fresca. La libertad para crear configuraciones únicas, combinada con la promesa de actualizaciones constantes, ha motivado a jugadores nuevos y veteranos a regresar. La narrativa personal de Keller y las impresionantes estadísticas (como las 900.000 millones de Stadium Cash gastadas) refuerzan el impacto cultural y jugable del modo.