Un juego de carreras donde no manejamos el volante. Throttle Trace, desarrollado por Unordered Games y publicado por MicroProse, está en acceso anticipado a Steam el 15 de septiembre de 2026 con una idea tan simple como diferente: pilotar con solo dos teclas o botones, el acelerador y el freno, sobre una simulación profunda que incluye desgaste de neumáticos, temperatura, aerodinámica y combustible. Es en esencia, es un indie y un simulador de autos F1. 

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Throttle Trace en su Acceso Anticipado  

Throttle Trace es un juego de carreras F1 en Steam para PC que combina la inmediatez de los slots cars, esos autos eléctricos que corren en un pequeño riel de pista, con la estrategia de un simulador de competición. Controlaremos únicamente la velocidad: acelerar en el momento justo, frenar antes de la curva y gestionar el agarre durante toda la vuelta. No hay volante porque no hay dirección: la pista guía al coche, y el talento está en leer los colores de la pista de verde, pasando por amarillo, naranja y rojo. 

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Detrás del proyecto está Unordered Games, un estudio que construyó el juego con el motor Godot, y MicroProse como editora, sello de grandes indies y de la simulación. Esa combinación explica el tono del producto: un indie con aspiraciones de seriedad técnica, pensado para jugadores que quieren la estrategia de las carreras sin invertir en equipos de simulación costosos. Aunque Throttle Trace no cuenta por ahora español latino, debemos ser pacientes al ser un acceso anticipado. 

Dos botones y una mente de estratega 

La filosofía de diseño se resume en su frase de presentación: fácil de empezar, difícil de dominar. Cualquiera puede completar una vuelta en segundos, pero recortar décimas exige disciplina como en la realidad, lectura de pista y estrategia. Bajo la superficie de controles minimalistas corre una simulación completa que gestiona el calor y desgaste de los neumáticos, el efecto aerodinámico y el consumo de combustible. 

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Aunque se puede girar en algunas ocasiones, no permite que se tome el mando del volante todo el tiempo, puede ser usado para tratar de adelantar a los contrincantes o volver más rápido a la pista. 

Consejo de El Botón A: Practica la guía de colores para dominar los circuitos y mejorar tu estrategia. 

Modos de carreras 

Throttle Trace tiene su modo carrera por temporadas lo que propone construir un legado: ganar el asiento en equipos de élite, gestionar la reputación y enfrentar las consecuencias de cada decisión sobre la pista. Básicamente cuenta con 14 carreras, pero se puede modificar por completo todo, numero de carreras, vueltas, etc.  

Cuenta con contrarreloj, multijugador, carrera rápida, los cuales son las carreras de un solo circuito repetibles cuantas veces se desee para mejorar tiempos y para divertirse contra otros jugadores.

 

Posee un modo editor de pistas, donde la creatividad puede fluir mucho, se pueden crear diseños muy locos de pistas, probarlas inmediatamente para ver qué tanta dificultad tiene, se puede hacer ya la competencia contra la IA y se puede compartir con toda la comunidad. Resaltando que, en cada carrera, así reiniciemos esta misma carrera, el tiempo cambia y se distingue por cada variación climática. 

Una inteligencia artificial con personalidad 

Posee una IA dinámica conducida por la personalidad de cada piloto virtual, con comportamientos realistas que compiten como profesionales. El juego promete adelantamientos rueda a rueda y batallas lado a lado junto con coliciones para hacer los adelantamientos más naturales. 

Primeras impresiones de Throttle Trace con su Acceso Anticipado

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Throttle Trace llega abriendo un espacio propio donde la estrategia pese más que el hardware. Su riesgo es que va sin dirección, la sensación de control puede resultar limitada para quienes buscan la conexión mecánica del género. Su oportunidad es igual de clara: ofrecer el drama de la carrera, la gestión de la parte mecánica y la presión de un campeonato. 

La hoja de ruta promete añadir avatares de pilotos, cosméticos desbloqueables, contrarreloj competitivo con desafíos semanales y trofeos, más series de carreras más allá de la fórmula abierta y un modo ingeniero de carreras. La localización también figura en los planes, aunque el estudio no ha detallado aún qué idiomas llegarán ni cuándo. 

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