Mortal Shell 2 – Reseña de una brutal secuela llena de sufrimiento
Disponible en
Categoria
Action , Action-RPG , Adventure , Aventuras , Mortal Shell 2 , Narrative-driven , Narrativo , PC , Review , Soulslike
Fecha de Lanzamiento
20 de Agosto de 2026
Desarrollador / Fabricante
Cold Symmetry
Publisher / Referencia
Playstack
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Luego de que el Heraldo derrotó a los enemigos caídos, y ascendió hasta convertirse en un faro para la humanidad, el tiempo y el progreso empezaron a fluir. Reinos se crearon y sociedades florecieron, hasta que un día, del cielo cayó la Inframedre y bendiciendo a quienes la atestiguaron. De sus huesos se tallaron templos y sus huevos venerados como reliquias sagradas; pero de entre estos, un invasor estaba oculto, el cual esperó el momento perfecto para atacar. Sumiendo el mundo en ruina, bestias y monstruos debilitando el balance, y de entre los pocos huevos que se pudieron salvar, un heredero del Heraldo nace, y este debe encontrar más huevos y ayudar a restaurar al mundo y la llegada de la Inframedre, en Mortal Shell 2.
La brutalidad de Mortal Shell 2
Mortal Shell 2 es un juego RPG de acción, del subgénero de los soulslike, en el que asumiremos el papel del Heraldo, un ser nacido de uno de los huevos de la Inframedre, una deidad que debía traer consigo prosperidad al mundo, pero que luego de una serie de eventos desafortunados, sumió todo en un caos de muerte y destrucción. El Heraldo tendrá que atravesar las salvajes tierras y rescatar los huevos de la Inframedre, purificar el mundo y hallar al invasor destructor.
Empezando tendremos acceso a un arma principal, una secundaria y un sello de defensa, pero que luego a través de exploraciones y misiones secundarias, podremos expandir nuestro arsenal. Espadas anchas, hoces, martillos y otras armas cuerpo a cuerpo estarán disponibles en nuestro espacio principal; tenemos acceso a combos con ataques ligeros y pesados, y al conectar ataques con estas armas generaremos Determinación. Este recurso nos permitirá usar nuestra arma secundaria (escopetas, ballestas, lauds, entre otros) y estas son armas a distancia, las cuales varían en efectividad dependiendo de su rango de acción. Finalmente los sellos de defensa nos darán la habilidad de poder responder a los ataques de los enemigos, ya sea con un bloqueo (si se hace el bloqueo a tiempo, se vuelve perfecto y podremos hacer un contrataque), un parry o endurecer nuestro cuerpo como piedra para no sufrir daño.
Para lograr nuestro objetivo, podremos habitar «caparazones», cadáveres de héroes, ladrones y otros personajes que debido a los eventos del juego, se vuelven vitales para el Heraldo y su misión. Cada caparazón tiene habilidades propias que permiten personalizar el estilo de combate, y nos brinda un abanico de posibilidades con sus pasivas y habilidades únicas: Tiel, el ladrón, puede volverse invisible y golpear con un ataque crítico; Proxima, la ejecutora, tiene un gancho que le permite jalar a enemigos pequeños o salir volando hacia enemigos grandes y hacer un golpe eléctrico. Tendremos acceso a 9 caparazones en total, pero primero deberemos hallarlos para poder usarlos despues.
Cuando todo encaja
A diferencia de los juegos de la saga de FromSoftware, en Mortal Shell 2 no contamos con una barra de estamina, la cual regule nuestros ataques o acciones defensivas. Podremos atacar constantemente sin cansarnos, rodar o bloquear cuentas veces queramos, y no sufrir una penalización de energía. Y esto es por una razón vital. Y es que este juego es bastante difícil. Los ataques de los enemigos tienen cierta telegrafía, pero si entramos al combate, asumiendo que limpiaremos el piso con todo el mundo, la pasaremos muy mal. Hasta el enemigo más débil, si no se aproxima con cuidado, puede matarnos de un solo combo. Es por ello que el enfoque del juego va más a observar patrones y señales, y saber como reaccionar y cuando, y no tener que preocuparse porque se acabe mi estamina.
A medida que vamos explorando y completando mazmorras y demás zonas, conseguiremos toda clase de objetos que nos ayudarán en nuestra aventura. Hongos que curan con el tiempo, efigies que ayudan a que las quemaduras se pasen más rápido, esencias que invocan un trol para atacar a los enemigos, son algunos de estos objetos, y tienen un sistema de progresión y mejora peculiar: entre más objetos encontremos, mayores serán los beneficios de estos: los hongos curarán más salud, el trol requerirá menos condiciones para invocar, etc. Otro tipo de objeto que conseguiremos son los brealitos, los cuales otorgarán ventajas pasivas o activas a nuestro personaje como, por ejemplo, hacer que los ataques cuerpo a cuerpo causen desangrado, los ataques con la secundaria incendien al contacto, o garantizar golpes críticos cada cierto número de ataques. Estos brealitos suben de nivel y mejoran sus efectos conforme los tengamos equipados y matemos enemigos.
En Mortal Shell 2, al derrotar enemigos conseguiremos Penumbra y monedas; la Prenumbra servirá para subir de nivel al heraldo, mejorando sus características y conseguir Puntos de Caparazón, los cuales sirven para asignarles a los caparazones para mejorar los efectos de sus ataques y de sus habilidades especiales. Las monedas servirán para comprar mapas (para encontrar nuevas armas), objetos de uso y junto con metales de forjado, mejorar las armas que tenemos, aumentando su daño y sus efectos básicos. También para recuperar vida tendremos el Impulso de Medre, el cual tiene usos limitados y se puede mejorar con objetos particulares que encontraremos en nuestras exploraciones.
Mortal Shell 2 no es para los débiles
En combate, nuestros caparazones tienen un máximo de salud y cuando este llega a ceros, el Heraldo es separado del caparazón; tendremos que recuperar Determinación con nuestros ataques cuerpo a cuerpo, y al cumplir con los requerimientos, podremos invocar de nuevo al caparazón, con un poco de vida (Mejorando el vinculo con el caparazón, mejoraremos cuanta salud recuperamos). En cuanto a jefes, podremos encontrarlos en distintas locaciones y cada uno cuenta con una serie de ataques que nos harán morir una y otra vez; sacerdotes demoniacos, troles gigantes, campeones encerrados, y demás harán que la encrucijada del Heraldo no sea fácil de completar. Y eso hace parte del diseño central del juego, caer repetidas veces, analizar nuestros errores y buscar ejecutar a la perfección.
Este cambio del diseño tradicional de los soulslike, hace que Mortal Shell 2 sea una muy fuerte recomendación, con un paréntesis muy grande, y es aprender a fallar y no frustrarse. El juego por naturaleza es difícil, y puede que las primeras horas de juego sean una prueba de resistencia. Pero una vez aprendemos a movernos, a medir nuestros ataques, encontramos nuestro caparazón, armas y sello favorito, la experiencia mejora exponencialmente. Lo otro es que hay ciertos problemas con la detección de colisiones con el terreno y con unos bugs menores, que no arruinan la experiencia de manera substancial. Un muy fuerte contendiente en este genero de juegos. Ahora busca los huevos de la Inframedre, resuelve el misterio de los caparazones y prepárate para caer muchas, muchas veces.
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Pros
- Combate profundo y exigente: La ausencia de una barra de estamina permite atacar, esquivar y bloquear libremente, haciendo que el desafío dependa principalmente de aprender patrones, anticipar ataques y reaccionar correctamente.
- Gran variedad de estilos de juego: Los nueve caparazones disponibles cuentan con habilidades y características propias, permitiendo adaptar la experiencia a diferentes formas de combatir.
- Amplio sistema de personalización: Las armas, sellos defensivos, brealitos, objetos y mejoras ofrecen numerosas posibilidades para modificar las capacidades del personaje.
- Progresión vinculada a la exploración: Encontrar nuevos objetos, mejorar armas y descubrir caparazones recompensa al jugador por explorar las distintas zonas y mazmorras.
- Combates con alto nivel de desafío: Los enemigos y jefes requieren observar patrones y aprender de los errores, generando una sensación de progreso basada en la habilidad del jugador.
Cons
- Presencia de bugs menores: Existen errores técnicos que, aunque no arruinan considerablemente la experiencia, pueden generar situaciones inesperadas.
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