La espera terminó.
Solasta II, el ambicioso
RPG táctico de
Tactical Adventures, ya está disponible en
acceso anticipado en Steam a partir del 12 de marzo de 2026. El lanzamiento incluye una extensa sección inicial de la campaña que cubre la mayor parte del Acto 1, llevando a los jugadores al corazón de
Neokos, un continente desconocido sumergido en un creciente conflicto político, ideológico y divino.

Desarrollado por un equipo central de menos de 40 personas, el juego nace de un profundo amor por los TTRPG tradicionales de lápiz y papel. Según los desarrolladores, este acceso anticipado es el inicio de un viaje compartido con la comunidad, invitando a los jugadores a ayudar a dar forma al juego mientras evoluciona hacia su lanzamiento completo.
Una historia de familia, pactos olvidados y un mundo en crisis
En
Solasta II, los jugadores toman el control de un grupo de cuatro hermanos adoptivos que se reencuentran tras la muerte de su madre y regresan a casa. Lo que comienza como un viaje personal se convierte rápidamente en algo mucho mayor: un conflicto ancestral ligado a pactos olvidados, creencias fracturadas y fuerzas sobrenaturales que moldean el destino del mundo.
Las decisiones de los jugadores no son decorativas: determinarán cómo termina la historia y quiénes estarán presentes en ese momento final. La narrativa se apoya además en diálogos con actuación de voz para los personajes del jugador, conversaciones reactivas e interacciones orgánicas entre los miembros del grupo, dotando a cada partida de una identidad propia.
Combate táctico con el reglamento de D&D 2024
El sistema de combate de
Solasta II está basado en el
reglamento oficial de D&D 2024, con enfrentamientos por turnos que exigen preparación, adaptación y reacción ante cada encuentro. Lejos de ser un sistema sencillo, el combate pone a prueba la capacidad táctica del jugador en escenarios diseñados para sorprender incluso a los veteranos del género.
El mapa del mundo, construido sobre una cuadrícula de hexágonos, añade una capa adicional de exploración: encuentros ocultos,
eventos temporales, zonas sin marcar en el mapa y apariciones aleatorias de jefes élite convierten cada travesía por Neokos en una aventura impredecible. El nivel máximo disponible en esta etapa de acceso anticipado es el
nivel 4.
Seis clases y trece subclases para construir tu grupo ideal ahora que Solasta II está disponible
La creación de personajes en
Solasta II ofrece cuatro slots completamente controlados por el jugador, cada uno definible a través de su apariencia, trasfondo, personalidad y clase. En cuanto a ascendencias, el juego incluye cuatro opciones en este lanzamiento:
Enano (Dwarf), Elfo (Elf), Mediano (Halfling) y Humano (Human).

Las
6 clases jugables disponibles, cada una con sus respectivas subclases, son las siguientes:
- Clérigo: Dominio del combate, Dominio de la vida, Dominio del olvido.
- Guerrero: Guardián del éter, Comandante.
- Paladín: Juramento de juicio, Juramento de liberación.
- Pícaro: Carroñero, Lanzador de sombras.
- Hechicero: Pintor de maná, Vástago estelar.
- Mago: Mago de la corte, Escuela de la ruina.
En total,
13 subclases distintas permiten una personalización táctica profunda desde el primer momento, garantizando que ningún grupo se parezca al de otro jugador.
Consejo de El Botón A: Si juegas en solitario, compón tu grupo con al menos un Clérigo para sostenimiento y un Pícaro para exploración: la combinación es devastadoramente eficiente en el Acto 1.
Un reparto de voces digno de los grandes del género
A pesar de ser un estudio pequeño, Tactical Adventures logró reunir un elenco de actores de doblaje de primer nivel para dar vida a los personajes secundarios clave de
Solasta II. El reparto incluye a
Amelia Tyler (reconocida por
Baldur’s Gate 3 y
Hades 2),
Ben Starr (
Clair Obscur: Expedition 33,
Final Fantasy XVI),
Devora Wilde (
Baldur’s Gate 3,
Clair Obscur: Expedition 33) y
Ellen Thomas (
Arcane,
Doctor Who).
La presencia de voces tan asociadas a referentes del género como Baldur’s Gate 3 y Clair Obscur no es casual: refuerza la ambición narrativa del proyecto y sitúa a Solasta II en una conversación muy seria sobre los mejores RPG de la generación.
El camino por delante: multijugador y más contenido en camino ahora que Solasta II está disponible
El acceso anticipado de
Solasta II es solo el comienzo. La hoja de ruta de desarrollo ya tiene actualizaciones futuras anunciadas, entre ellas la incorporación del
modo multijugador y el aumento progresivo del
nivel máximo. El equipo de Tactical Adventures ha hecho énfasis en que esta fase es colaborativa: el feedback de la comunidad formará parte activa del proceso de desarrollo.
Para un equipo de menos de 40 desarrolladores, la propuesta es francamente notable: un RPG táctico de gran profundidad, con motor de reglas oficial de D&D 2024, narrativa ramificada, voces profesionales y un mundo vivo que invita a la exploración constante. El acceso anticipado ya está disponible en
Steam, y el viaje apenas comienza.
Conclusión: Solasta II es la apuesta táctica que los fans del género estaban esperando

Solasta II llega en un momento perfecto para el género. Con su fidelidad al reglamento de D&D 2024, su profundidad táctica, la libertad de personalización y un elenco de voces que compite con los grandes estudios, Tactical Adventures demuestra que el tamaño del equipo no define el alcance de la ambición. El Acto 1 ya
está disponible, y lo que sigue promete ir mucho más lejos.
Si eres fan de los RPG tácticos por turnos, de los juegos de
rol de mesa digitales o simplemente buscas tu próxima gran aventura en Steam,
Solasta II merece estar en tu biblioteca desde ahora mismo. ¿Ya lo estás jugando?
Cuéntanos en los comentarios qué clase elegiste y cómo te está yendo en Neokos.