La actualización 1.3.6 de The First Descendant, lanzada el 1 de octubre de 2025, marca un hito en la evolución de este looter shooter free-to-play al introducir armas de espada melee, nuevas mazmorras en Void Vessel y un Event Pass temático. Esta versión no solo expande el arsenal con mecánicas de combate cuerpo a cuerpo innovadoras, sino que refina el balance de Descendientes clave como Kyle y Bunny, optimiza la calidad de vida eliminando restricciones en Reactores y añade eventos estacionales para recompensas abundantes. En el contexto de 2025, donde las temporadas y crossovers mantienen el engagement, esta update fortalece el endgame con desafíos como Lava Citadel, asegurando horas de progresión fresca para jugadores veteranos y novatos por igual.
Nuevas Armas Melee: Shadow y Deus Ex Manus para un Combate Renovado
La estrella de esta actualización son las armas melee, que diversifican el meta al incorporar estilos de espada equilibrados y potentes. Shadow, un arma melee equilibrada con munición de impacto, destaca por su habilidad única Shadow Slash: presiona el ataque especial para cargar energía, luego ejecuta Shadow Dash para avanzar y dañar, seguido de slashes consecutivos cuya potencia y distancia escalan con la carga acumulada. Esta mecánica fomenta builds ágiles, perfectas para clears rápidos en mazmorras donde la movilidad es clave. 
Por otro lado, Deus Ex Manus, un arma melee de poder con munición de alto impacto, introduce Liberation: ataques normales consumen MP para daño adicional, otorgando stacks de Liberation y Resistance que reducen daño entrante. Al presionar el ataque especial con Liberation, remueve el efecto para un golpe descendente cuya potencia crece con stacks (hasta 10). Estas armas abren puertas a composiciones híbridas, combinando ranged y melee para raids como Wall Crasher, y se complementan con módulos nuevos para personalización profunda.
Event Pass de Espadas: Progresión Temática con Recompensas Exclusivas en la Actualización 1.3.6 The First Descendant
El Sword Pass, retrasado al hotfix 1.3.6b del 2 de octubre hasta el 29 de octubre de 2025 (23:59 PST), ofrece un sistema de progresión paralelo al Battle Pass con nivel máximo 30. Accesible vía un botón en la pantalla del Battle Pass, se avanza completando misiones únicas y progresivas que otorgan EXP igualitario, muchas requiriendo armas melee para completarse. No todas las misiones son necesarias para maxear, y algunas no se aplican retroactivamente pre-hotfix, como conteos de misiones o derrotas de monstruos.
Las recompensas incluyen skins trascendentales para Shadow y Deus Ex Manus, disponibles en niveles gratuitos limitados o premium vía Caliber (con opciones de upgrade y level incluido). Hasta cuatro misiones del Sword Pass se muestran en el menú de desafíos (marcadas en rosa con «E»), con prioridad expandida a ocho slots. Este pass incentiva el uso de espadas en farms diarios, integrándose con eventos para un flujo de loot constante.
Nuevo Contenido en Void Vessel: Zona de Instalación Mediana y Trampas Innovadoras
El Void Vessel se expande con la Zona de Instalación Mediana, accesible vía el terminal en Albion o el mapa mundial (Void Vessel-072). Desbloquea en Normal al Maestro Rank 13 tras clearing la zona puente Hard anterior, y en Hard al Rank 15 post-Normal. Esta área introduce la trampa Surveillance Camera, que spawnea monstruos formidables al detectarte, agregando tensión estratégica a la exploración. 
Recompensas incluyen Trigger Modules (10% Normal, 20% Hard) como Wave Eruption o Rhythmic Step, Mutant Cell Box B para nueve células nuevas, Veil Analyzer para módulos melee, y llaves Decryption Key II para contenedores con blueprints de Shadow o Deus Ex Manus. Contenedores especiales ofrecen materiales raros para crafts, mientras el set Manus (obtenido de comandantes) boosts melee ATK y stacks Knight’s Willpower para strikes potentes. Coins y materiales para Crystallization Catalysts completan un loot loop adictivo para endgame.
Void Intercept Battle: Abyss Challenge con Lava Citadel en la Actualización 1.3.6 The First Descendant
Lava Citadel, un coloso de fuego, actualiza el leaderboard de Abyss Challenge hasta el 4 de diciembre de 2025 (00:19 PST). Requiere Maestro Rank 18 y la quest «The Most Powerful Colossus», absorbiendo energía de Void Pillars para AoE y tornados ígneos. El área se encoge progresivamente, forzando posicionamiento dinámico, y el efecto Surging Heat se contrarresta con ataques Chill para vulnerabilidades. 
Recompensas incluyen skins Blazing One por Descendiente y Colotoys Lava Citadel en la tienda ETA-0, con resets en consumibles. Top 100 en solo o squads ganan medallas Prime Challenger (expiran 12 de marzo 2026), premiando maestría en este desafío cooperativo.
Cambios en la Apertura de Materiales Amorfo: Simplificación en Albion
Los Materiales Amorfo ahora se abren vía el NPC Shaping Device cerca de Anais en Albion, eliminando Reconstructed Devices y ajustando subquests relacionadas. Opciones incluyen Shape individual o continua, deteniéndose al agotar materiales o estabilizadores. Esta optimización reduce fricciones logísticas, permitiendo farms más eficientes en intercept battles y reactors.
Módulos Nuevos: Trigger Modules y Clases para Melee con la Actualización 1.3.6 de The First Descendant
Tres Trigger Modules expanden builds: Supply Fortress recupera munición al usar barriers y añade daño; Wave Eruption stacks daño adicional con emisiones; Rhythmic Step boosts escudo y velocidad con ritmos. Clases melee Balanced (Impact Rounds) y Power (High-Power Rounds) obtienen módulos como Hardened Reinforcement para ATK o attribute enhancements. Obténlos en Medium-Sized Facility Zone, misiones Axion Plains o combinaciones.
Rebalance de Descendientes: Mejoras en Kyle, Ajax, Esiemo y Bunny
Kyle ve boosts en Repulsion Dash (stacks 5, daño 2644.5%), Magnetic Bulwark (barrier con stun), y reducciones en cooldowns. Ajax ajusta Event Horizon para firearm rates y explosive ATK, con MP costs bajos en Orbit Barrier. Esiemo permite skills en sprint, aumenta stacks en Blast. Bunny evita colisiones en Speed of Light, boosts daño en Thrill Bomb. Ultimate Luna corrige damage multipliers en Battlefield Artist.
Mejoras Varias: External Components, Photo Mode y Más
Nuevo set Manus (2-piece: melee ATK 6%, 4-piece: stacks Knight’s Willpower). Nueve Mutant Cells añaden impairments y damage conversions. Photo Mode suma «Look at the Camera». Investigación nueva en Anais para espadas. Leaderboard rewards medallas. Field Colossus Executioner en Axion Plains. Arche Tuning añade melee stats. Stats nuevos para Legion of Breach. Cambios en nombres de stats para incluir weapons.
Eventos: New Sector Exploration (2 oct-5 nov) con misiones para blueprints; Albion Harvest Festival (1 oct-5 nov) con logins acumulativos.
Consejo de El Botón A: Equipa Shadow para misiones Sword Pass desde el hotfix del 2 de octubre, maximizando EXP en melee-focused challenges sin retroactividad.
Mejoras de Contenido y Bug Fixes
Axion Missions ajustadas para más monstruos y EXP. Música boss timing mejorado. Coins en Void Erosion Purge. Module inventory a 2500. Bug fixes en monstruos, skills y UI.
Conclusión: Domina la Actualización 1.3.6 en The First Descendant
La actualización 1.3.6 de The First Descendant redefine el panorama del combate en 2025 al fusionar la precisión de las armas a distancia con la intensidad visceral de las espadas melee, como Shadow y Deus Ex Manus, que no solo diversifican las builds sino que invitan a una exploración estratégica del endgame.
Sumérgete en estas novedades, experimenta con las mecánicas de melee en Void Vessel y prepárate para un octubre lleno de loot legendario. ¡Comparte en los comentarios tu build melee favorito y cómo planeas conquistar los nuevos desafíos de Abyss!
