Dark Machine Games y la editorial DreadXP han revelado un nuevo adelanto de White Knuckle, su próximo roguelite de terror y escalada en primera persona. Tras una destacada participación en el Steam Next Fest, donde su demo recibió una calificación de 98% “Abrumadoramente Positiva” con más de 1,300 reseñas, el equipo ahora ofrece un vistazo a uno de sus inquietantes escenarios: los muelles encantados de Habitation.
Una carrera por escapar: escala o muere
Atrapados en las profundidades del megacomplejo en ruinas SUB-STRUCTURE 17, los jugadores deberán ascender utilizando movimientos precisos, reflejos rápidos y una gestión inteligente de recursos. Con un lodo oscuro y letal ascendiendo desde abajo, cada segundo es crucial: dudar demasiado significa la muerte.
Los jugadores se enfrentarán a paredes derrumbadas, brechas traicioneras, trampas mortales y criaturas acechando en la oscuridad. Habrá herramientas disponibles para facilitar la escalada, pero llevar demasiado peso dificultará el ascenso. Cada movimiento es un riesgo calculado: si sueltas tu agarre por demasiado tiempo… podrías no volver a levantarte.
Un mundo que lucha contra ti
Cada nueva zona introduce peligros únicos y enemigos cada vez más hostiles. Desde los almacenes secos de los Silos, pasando por las cloacas infestadas de Pipeworks, hasta los muelles encantados de Habitation, White Knuckle mantiene la tensión con entornos cambiantes que pondrán a prueba la capacidad de adaptación de los jugadores.
Progresión permanente
Cada intento fallido no es en vano. Después de cada partida, los jugadores podrán desbloquear mejoras permanentes, como mayor velocidad de escalada, resistencia y altura de salto, facilitando futuras escapadas.
White Knuckle llegará a Early Access en Steam este año, pero los jugadores ya pueden poner a prueba sus habilidades con la demo disponible en la plataforma. ¿Serás capaz de escapar de SUB-STRUCTURE 17, o te convertirás en otro alma perdida en el abismo de White Knuckle?