Sente propone una variante de los juegos de estrategia por turnos en la que todos los participantes mueven al mismo tiempo. El título, creado por el estudio argentino Oxobox Game Studios tras veinte años de desarrollo conceptual, llegó a Steam publicado por Curveball Games.
La regla de simultaneidad añade una capa de anticipación que diferencia a Sente de otros juegos de mesa digitales. Los jugadores deben leer las intenciones ajenas mientras ejecutan sus propios planes, y esa tensión se mantiene tanto en partidas contra bots como en enfrentamientos con otras personas.
La mecánica de turnos simultáneos en Sente Steam
Todos los jugadores realizan sus movimientos al mismo tiempo en cada ronda. Esta dinámica obliga a anticipar las decisiones del rival y a aceptar que los planes pueden verse interrumpidos de forma inesperada.
El sistema cambia la forma tradicional de jugar ajedrez o Go porque elimina la espera por el turno del oponente. En su lugar, la partida avanza de manera continua y requiere lectura constante de las intenciones ajenas.
Robot Bar y campaña para un solo jugador
El Robot Bar funciona como hub central con varias plantas dedicadas a desafíos, acertijos, tutoriales, enfrentamientos contra la IA y un torneo. La estructura permite progresar a través de diferentes tipos de pruebas sin necesidad de conexión en línea.
La campaña integra estos elementos para guiar al jugador desde mecánicas básicas hasta escenarios más complejos. Cada sección del Robot Bar ofrece un enfoque distinto que combina aprendizaje con práctica directa contra la inteligencia artificial del juego.
Partidas de uno a seis jugadores
Sente permite enfrentamientos locales, sesiones en línea y combates contra bots con un máximo de seis participantes. La escala varía según el modo elegido y modifica la cantidad de interacciones simultáneas que se deben gestionar.

En configuraciones de varios jugadores la predicción de movimientos se vuelve más exigente porque cada persona actúa sin conocer las decisiones de las demás en el mismo momento. Esta característica mantiene la tensión incluso cuando el número de oponentes aumenta.
Construcción e interrupción de redes de energía
El tablero se expande mediante la creación de conexiones que transportan energía. Cortar las redes del rival genera reacciones en cadena que pueden alterar el resultado de la partida en pocos turnos.
Esta mecánica central combina expansión territorial con sabotaje directo. Los jugadores deben equilibrar el crecimiento propio con acciones que debiliten las posiciones enemigas antes de que se consoliden.
Repetición de partidas y análisis estratégico

Cada partida queda guardada para su revisión posterior. El sistema permite volver a ver los momentos clave y estudiar las decisiones que llevaron a la victoria o la derrota.
El análisis de repeticiones ayuda a identificar patrones en las jugadas propias y ajenas. Esta herramienta resulta útil tanto para jugadores que practican solos como para quienes preparan estrategias contra oponentes recurrentes.
Editor de tableros y creación comunitaria
El editor permite diseñar tableros personalizados con reglas y distribuciones propias. Los tableros pueden exportarse mediante códigos para compartir con otros jugadores dentro y fuera del Discord oficial.
La posibilidad de crear y distribuir contenido propio busca mantener el interés más allá de las partidas estándar. El estudio indica que la comunidad podrá publicar creaciones y solicitar ayuda con rompecabezas difíciles a través del canal dedicado.
Rompecabezas y desafíos semanales
Los modos de rompecabezas presentan escenarios fijos diseñados para evaluar el pensamiento táctico. Cada desafío tiene condiciones específicas que requieren soluciones precisas.
Los desafíos semanales en línea otorgan skins y puntos de experiencia que se reinician cada semana. La competencia periódica añade un elemento de progresión constante para quienes participan de forma regular.
Diferentes formatos de juego

Además de los enfrentamientos estándar, Sente incluye partidas rápidas, batallas todos contra todos y combates en equipo. Cada formato altera las prioridades tácticas y la forma en que se construyen las estrategias.
La variedad de modos permite adaptar la experiencia según el tiempo disponible o el número de participantes. Esta flexibilidad busca atraer tanto a jugadores ocasionales como a quienes buscan sesiones más estructuradas.
🎮 Consejo de El Botón A: Revisa las repeticiones de tus primeras partidas antes de unirte a sesiones en línea para identificar patrones de movimiento ajenos.
Origen del proyecto y estudio argentino
Oxobox Game Studios surge tras quince años de trabajo en plataformas de software como servicio. El concepto de Sente se gestó durante dos décadas antes de concretarse como videojuego.
Curveball Games, con sede en Reino Unido y fundada en 2025, actúa como publisher y se encarga de la distribución digital. El título ya se encuentra disponible en Steam con todas las modalidades descritas.
