Ground Branch alcanza su versión 1.0 en Steam y deja atrás el Acceso Anticipado. El cambio más notable es el inicio de una campaña estructurada que, hasta ahora, el juego no ofrecía a los jugadores que buscan simuladores tácticos con énfasis en planificación y coordinación.
Esta actualización consolida mecánicas que antes estaban en desarrollo y establece una base más estable para el futuro del título creado por uno de los desarrolladores originales de Rainbow Six y Ghost Recon.
Ground Branch 1.0 incorpora el Prólogo de campaña
La estructura Operations introduce el Prólogo con dos misiones narrativas ambientadas en el noroeste de Pakistán. Estas misiones incorporan informes completos, narración con voces y progresión persistente que servirán de base para capítulos posteriores que llegarán en actualizaciones futuras.
Además se añade el mapa Outpost, una antigua fortaleza de montaña con vistas a la frontera con Afganistán, junto al nuevo tipo de misión Extraction que introduce situaciones de rescate de rehenes y comportamientos avanzados para los captores.
Mejoras técnicas y de jugabilidad
La inteligencia artificial de los enemigos recibe mejoras importantes que los hacen más inteligentes, reactivos y peligrosos durante los combates. El sistema de movimiento se actualizó completamente con nuevas animaciones capturadas mediante captura de movimiento para ofrecer mayor fluidez y realismo en las acciones del jugador.

El sistema de interacción con puertas y apertura de brechas se refinó para aportar mayor profundidad a los combates en espacios cerrados. Las opciones de personalización se ampliaron con nuevo equipo, armas, accesorios y alternativas para la apariencia de los operadores, mientras que se suman ajustes visuales, de audio, inventario, accesibilidad y calidad de vida en todo el juego.
🎮 Consejo de El Botón A: Revisa primero las misiones del Prólogo para entender cómo funciona la progresión persistente antes de probar el modo Extraction con otros jugadores.
El desarrollo continúa con nueva hoja de ruta

La salida del Acceso Anticipado no marca el final del desarrollo. El equipo planea publicar tres capítulos adicionales para la campaña, seguidos por una importante actualización multijugador que incluirá nuevo equipo, nuevos modos de juego, mejoras en los mapas y un sistema de salud renovado.

Además se publicará el Mod Kit oficial que proporcionará a la comunidad las herramientas necesarias para ampliar todavía más la experiencia del juego. La versión 1.0 funciona como punto de partida más que como cierre, manteniendo el enfoque en expandir la experiencia táctica que BlackFoot Studios ha mantenido desde sus inicios.
