Grind Survivors – Reseña de un Survivorlike con demasiado grindeo

Disponible en
Fecha de Lanzamiento

Marzo 16 de 2026

Desarrollador / Fabricante

Pushka Studios

Publisher / Referencia

Assemble Enterainment

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Grind Survivors presents a third-person survivor-like ARPG experience that blends elements of Vampire Survivors and Diablo, placing players in relentless battles against demonic hordes where progression relies on weapon upgrades, synergistic power-ups, and incremental stat improvements. Players choose from firearms such as pistols, shotguns, and dual machine guns, gaining levels through collected souls to unlock enhancements that emphasize weapon performance and elemental effects. Despite offering layered systems like permanent upgrades, rune customization, and weapon forging with rarity tiers, the game struggles with pacing and variety, as its repetitive loop—fighting waves, selecting upgrades, and defeating bosses—lacks meaningful evolution or gameplay diversity. While it succeeds as a short, mindless action experience for brief sessions, its slow progression, limited mechanics, and absence of deeper synergies or alternative playstyles hinder long-term engagement, resulting in a moderately recommended title that could improve significantly with future updates.

En Grind Survivors, las fuerzas infernales se han desatado por el mundo, provocando guerras y destrucción. Un grupo de valiente guerreros alista su mejor arsenal para hacerle frente a estas fuerzas demoniacas, recibiendo bendiciones tanto de los cielos como del mismísimo infierno. ¿Qué fuerza triunfará? ¿Las interminables oleadas de demonios o el último bastión de la humanidad?

grind survivors

El modelo de grindeo de Grind Survivors

grind survivors Grind Survivors es un survivorlike y ARPG en tercera persona, como una mezcla Vampire Survivors con Diablo, en donde controlaremos a un soldado, lanzado en medio de oleadas tras oleadas de demonios de toda clase, en donde para poder triunfar en cada etapa, deberemos usar nuestra arma inicial y conseguir poderes para mejorar las estadísticas y el daño de nuestra arma.

grind survivors Antes de cada oleada, podremos equipar una de nuestras armas (las cuales podremos conseguir mientras estamos jugando); podemos elegir entre pistolas, escopetas y ametralladoras dobles. Durante las oleadas, derrotaremos demonios y conseguiremos sus almas, las cuales servirán para subir de nivel; cuando lo conseguimos, nos darán las opción de elegir entre cuatro opciones de mejora, que pueden ser entre empoderamientos de fuego para quemar enemigos, velocidad de disparo o recarga, y mejoras a la carga de nuestra habilidad especial (cada personaje tiene una habilidad especial única).

grind survivors Luego de cierto tiempo, las oleadas de enemigos aumentarán en número y poder, por lo que tendremos que elegir muy bien nuestras mejoras. Elegir varias mejoras del mismo tipo, hará que se creen sinergias entre ellas mismas; campos de fuego que pueden ejecutar daño crítico, rayos que conectan su electricidad entre varios enemigos, mejoras a las almas que recogemos para conseguir más experiencia. También encontraremos santuarios, que luego de estar parados dentro de ellos cierto tiempo, conseguiremos estadísticas temporales para la etapa de juego.

Mucho trabajo para muy pocos resultados

grind survivors Finalizando cada etapa, ya sea por derrota o victoria, conseguiremos recolectar puntos especiales que nos servirán para mejorar de manera permanente a nuestro personaje: más experiencia por alma, mayor velocidad de ataque o de recarga de armas, entre otras. También durante las etapas, recolectaremos polvo rojo, el cual podremos invertir en runas que nos darán mejoras permanentes y que poner y quitar antes de cada asalto.

grind survivors Las armas que recogemos se dividen en distintas categorías de poder, diferenciadas por su color (estilo similar a un ARPG), y en la forja, podremos realizar modificaciones a nuestra arma para aumentar su categoría, darle mejoras aleatorias, o reciclarlas para conseguir puntos para poder invertir. Podemos infundir cuatro armas de un mismo nivel a una quinta, para aumentar su categoría, y así mismo, hasta lograr la categoría de legendaria, en cuyo caso, el arma conseguirá un efecto pasivo super poderoso.

Grindeo sin sentido

grind survivors Y todo esto suena genial, si no fuera por el gran problema que tiene Grind Survivors, y es su ritmo. Etapa tras etapa, nivel tras nivel, sentiremos que logramos avanzar para llegar a niveles más altos, pero a un ritmo abismal. Por más que le invirtamos a las armas y a las pasivas y a los poderes, todas las etapas se sienten igual. Entra al nivel, derrota demonios, consigue poderes (los cuales por cierto, solo afectan a las armas, es decir, no conseguiremos invocaciones o ataques especiales, todo gira entorno a las armas), busca santuarios, derrota al jefe, repetir ad infinitum.

grind survivors Si el objetivo era lograr una sesión de juego en donde simplemente desconectamos nuestro cerebro por 15 minutos, y ocasionalmente revisaremos algún numero, entonces Grind Survivors lo logró. Sin nada que agregar como la posibilidad de realizar invocaciones, conseguir armas dentro del campo que actúen inmediatamente, sinergias entre los poderes (por ejemplo, conseguir una de fuego y una de electricidad, que haga que con el impacto del rayo caigan bolas de fuego), cada nivel se siente como el mismo. sumado a que la progresión para desbloquear otros niveles y otros personajes es fatídico.

grind survivors Es por estas razones que a Grind Survivors le damos una recomendación moderada. Si eres fan de juegos como Vampire Survivors, en el mercado hay muchas mejores opciones para conseguir un resultado mucho mejor. Lo bueno es que estas discrepancias se pueden corregir y agregar con actualizaciones al juego, y esperemos que sea así. Por ahora, elige tu mejor arma, entra a la zona y desconecta tu mente para luchar contra el infierno.

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5

Mediocre

Pros

  • Combina mecánicas de survivor-like y ARPG en tercera persona, ofreciendo una base jugable atractiva.
  • Sistema de progresión con mejoras, runas y forja que añade profundidad y personalización.

Cons

  • Ritmo de progresión extremadamente lento que afecta la sensación de avance.
  • Repetitividad constante en las mecánicas y estructura de cada nivel.
  • Falta de variedad en habilidades, limitadas principalmente a mejoras de armas.
  • Desbloqueo de contenido (niveles y personajes) percibido como tedioso y poco gratificante.
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