Grind Survivors – Reseña de un Survivorlike con demasiado grindeo
Disponible en
Categoria
Action , Action-RPG , ARPG , Grind Survivors , Indie , PC , Review , Roguelite , Survivor-Like
Fecha de Lanzamiento
Marzo 16 de 2026
Desarrollador / Fabricante
Pushka Studios
Publisher / Referencia
Assemble Enterainment
Ofertas
En Grind Survivors, las fuerzas infernales se han desatado por el mundo, provocando guerras y destrucción. Un grupo de valiente guerreros alista su mejor arsenal para hacerle frente a estas fuerzas demoniacas, recibiendo bendiciones tanto de los cielos como del mismísimo infierno. ¿Qué fuerza triunfará? ¿Las interminables oleadas de demonios o el último bastión de la humanidad?
El modelo de grindeo de Grind Survivors
Grind Survivors es un survivorlike y ARPG en tercera persona, como una mezcla Vampire Survivors con Diablo, en donde controlaremos a un soldado, lanzado en medio de oleadas tras oleadas de demonios de toda clase, en donde para poder triunfar en cada etapa, deberemos usar nuestra arma inicial y conseguir poderes para mejorar las estadísticas y el daño de nuestra arma.
Antes de cada oleada, podremos equipar una de nuestras armas (las cuales podremos conseguir mientras estamos jugando); podemos elegir entre pistolas, escopetas y ametralladoras dobles. Durante las oleadas, derrotaremos demonios y conseguiremos sus almas, las cuales servirán para subir de nivel; cuando lo conseguimos, nos darán las opción de elegir entre cuatro opciones de mejora, que pueden ser entre empoderamientos de fuego para quemar enemigos, velocidad de disparo o recarga, y mejoras a la carga de nuestra habilidad especial (cada personaje tiene una habilidad especial única).
Luego de cierto tiempo, las oleadas de enemigos aumentarán en número y poder, por lo que tendremos que elegir muy bien nuestras mejoras. Elegir varias mejoras del mismo tipo, hará que se creen sinergias entre ellas mismas; campos de fuego que pueden ejecutar daño crítico, rayos que conectan su electricidad entre varios enemigos, mejoras a las almas que recogemos para conseguir más experiencia. También encontraremos santuarios, que luego de estar parados dentro de ellos cierto tiempo, conseguiremos estadísticas temporales para la etapa de juego.
Mucho trabajo para muy pocos resultados
Finalizando cada etapa, ya sea por derrota o victoria, conseguiremos recolectar puntos especiales que nos servirán para mejorar de manera permanente a nuestro personaje: más experiencia por alma, mayor velocidad de ataque o de recarga de armas, entre otras. También durante las etapas, recolectaremos polvo rojo, el cual podremos invertir en runas que nos darán mejoras permanentes y que poner y quitar antes de cada asalto.
Las armas que recogemos se dividen en distintas categorías de poder, diferenciadas por su color (estilo similar a un ARPG), y en la forja, podremos realizar modificaciones a nuestra arma para aumentar su categoría, darle mejoras aleatorias, o reciclarlas para conseguir puntos para poder invertir. Podemos infundir cuatro armas de un mismo nivel a una quinta, para aumentar su categoría, y así mismo, hasta lograr la categoría de legendaria, en cuyo caso, el arma conseguirá un efecto pasivo super poderoso.
Grindeo sin sentido
Y todo esto suena genial, si no fuera por el gran problema que tiene Grind Survivors, y es su ritmo. Etapa tras etapa, nivel tras nivel, sentiremos que logramos avanzar para llegar a niveles más altos, pero a un ritmo abismal. Por más que le invirtamos a las armas y a las pasivas y a los poderes, todas las etapas se sienten igual. Entra al nivel, derrota demonios, consigue poderes (los cuales por cierto, solo afectan a las armas, es decir, no conseguiremos invocaciones o ataques especiales, todo gira entorno a las armas), busca santuarios, derrota al jefe, repetir ad infinitum.
Si el objetivo era lograr una sesión de juego en donde simplemente desconectamos nuestro cerebro por 15 minutos, y ocasionalmente revisaremos algún numero, entonces Grind Survivors lo logró. Sin nada que agregar como la posibilidad de realizar invocaciones, conseguir armas dentro del campo que actúen inmediatamente, sinergias entre los poderes (por ejemplo, conseguir una de fuego y una de electricidad, que haga que con el impacto del rayo caigan bolas de fuego), cada nivel se siente como el mismo. sumado a que la progresión para desbloquear otros niveles y otros personajes es fatídico.
Es por estas razones que a Grind Survivors le damos una recomendación moderada. Si eres fan de juegos como Vampire Survivors, en el mercado hay muchas mejores opciones para conseguir un resultado mucho mejor. Lo bueno es que estas discrepancias se pueden corregir y agregar con actualizaciones al juego, y esperemos que sea así. Por ahora, elige tu mejor arma, entra a la zona y desconecta tu mente para luchar contra el infierno.
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Pros
- Combina mecánicas de survivor-like y ARPG en tercera persona, ofreciendo una base jugable atractiva.
- Sistema de progresión con mejoras, runas y forja que añade profundidad y personalización.
Cons
- Ritmo de progresión extremadamente lento que afecta la sensación de avance.
- Repetitividad constante en las mecánicas y estructura de cada nivel.
- Falta de variedad en habilidades, limitadas principalmente a mejoras de armas.
- Desbloqueo de contenido (niveles y personajes) percibido como tedioso y poco gratificante.
