Las compositoras de Mega Man y Suikoden llegan al SAGA Barcelona Game Fest 2026

El SAGA Barcelona Game Fest 2026 da un paso concreto hacia la internacionalización al confirmar a Manami Matsumae y Miki Higashino como ponentes. Sus trayectorias en Mega Man y Suikoden aportan peso a un festival que busca atraer tanto a jugadores como a profesionales en Barcelona.

La presencia de estas compositoras no es solo un reclamo nostálgico. Representa un intento de situar la música de videojuegos como eje cultural dentro de un evento que combina exposición comercial, actividades y encuentros de industria.

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Ponentes con peso en la historia del sonido interactivo

Manami Matsumae compuso la banda sonora original de Mega Man y ha colaborado en varios títulos de Capcom. Miki Higashino es reconocida por su trabajo en la serie Suikoden. Junto a ellos estará Géraud Zucchini, responsable de Sol Cesto, título indie que vendió más de 100 000 copias en cuatro días y recibió nominaciones en los Pégases 2026.

El tercer invitado anunciado es Géraud Zucchini, diseñador y desarrollador francés conocido como Doc Geraud. Trabajó en Ubisoft en investigación de usuarios y diseño, participando en la serie Assassin’s Creed y en títulos como Mario + Rabbids y Starlink. Su primer título, Un Pas Fragile, ganó el premio Pégase 2020 al mejor videojuego debut. A ese siguieron Buissons y Larcin Lazer. Sol Cesto, creado con Chariospirale, superó las 100 000 copias vendidas en los primeros cuatro días y fue nominado en los Pégases 2026 al mejor juego independiente en la categoría de mejor diseño.

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El festival también recibirá delegaciones del sector procedentes de Japón y Portugal y reforzará los lazos con Asia a través de una nueva colaboración con ChinaJoy. Como primer resultado de esta colaboración, la principal feria asiática de videojuegos está exhibiendo actualmente cinco juegos seleccionados por el SAGA Barcelona Game Fest.

Escala del evento y oferta para visitantes

La edición se celebrará del 9 al 11 de octubre de 2026 en el recinto de Montjuïc de la Fira de Barcelona, con más de 14 000 m², cerca de 500 puestos de juego y más de 80 actividades programadas. Se espera que el evento reciba a más de 20 000 visitantes y tiene como objetivo consolidar a Barcelona como un punto de encuentro de referencia para la comunidad de los videojuegos en el sur de Europa.

Los visitantes podrán descubrir juegos clásicos y contemporáneos, realidad virtual, simulaciones y experiencias deportivas, además de conferencias, talleres, concursos y espectáculos en directo. Una nueva zona familiar ofrecerá a niños, jóvenes y adultos un espacio específico para descubrir y disfrutar juntos de los juegos.

Programa cultural con instituciones y colecciones destacadas

El programa cultural contará con la participación del Museo del Videojuego de Cataluña (MUVIC), con un recorrido por la historia de los videojuegos y visitas guiadas durante todo el fin de semana. También estará la Colección Famicase de Tokio, con 250 cartuchos diseñados por artistas, la colección experimental Glitch y los premios IndieDevDay, que reconocen los mejores juegos presentados en la feria.

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El festival reúne a jugadores, creadores, estudios, editoriales, inversores, educadores y otros profesionales del sector en un único programa. La nueva identidad visual, diseñada por Conrad Roset, hace referencia a videojuegos de diferentes épocas y géneros.

Plataforma para negocios y formación

El área de negocios prevé facilitar más de 1 200 reuniones entre estudios, editoriales, inversores y profesionales. Las universidades y las escuelas especializadas en videojuegos también contarán con sus propios stands, en los que presentarán programas educativos y proyectos de los alumnos, al tiempo que conectarán al sector con su próxima generación de talentos.

Entre las empresas participantes confirmadas se encuentran The Behemoth, Devolver Digital y Super Rare Games, junto con profesionales vinculados a estudios de prestigio internacional como Larian Studios y Gameloft, que compartirán su experiencia con los visitantes y los asistentes del sector.

«Queremos que el festival sea un punto de encuentro en el que creadores, estudios, editoriales, inversores, instituciones educativas y profesionales puedan generar nuevas oportunidades y contribuir al crecimiento del ecosistema del videojuego», señaló Carles García, representante de SAGA Barcelona Game Fest.

Un proyecto conjunto con visión a largo plazo

El SAGA Barcelona Game Fest aúna tres iniciativas que han contribuido al desarrollo del ecosistema de los videojuegos en la región: el BCN Game Fest, impulsado por el Instituto Catalán de Ocio Alternativo y Nuevas Tecnologías (ICOA); RetroBarcelona; y el SAGA Saló del Gaming, organizado por Plataforma per la Llengua. La experiencia combinada de todas ellas confiere al nuevo evento una mayor envergadura, ambición y alcance internacional.

«El SAGA Barcelona Game Fest da un gran paso adelante. Este nuevo espacio nos permite crecer, introducir nuevos formatos y convertir el festival en un punto de encuentro para toda la comunidad del videojuego», dijo Raquel Torreño, representante del SAGA Barcelona Game Fest.

La pregunta que queda es si esta combinación de nombres históricos y volumen comercial será suficiente para diferenciarlo de otros eventos ya consolidados en el continente.

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