Solasta II abre su mundo a grupos de cuatro con el modo cooperativo

El modo multijugador cooperativo de Solasta II ya está disponible y permite que hasta cuatro jugadores formen un grupo para explorar Neokos juntos. Esta actualización cambia la dinámica del título al pasar de una aventura individual a una experiencia compartida que respeta el combate táctico por turnos y las decisiones que moldean la historia de los hermanos Colwall.

El desarrollo del juego, que comenzó en acceso anticipado en marzo de 2026, recibe ahora su primera gran actualización con esta función esperada por la comunidad.

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Solasta II multijugador transforma la exploración de Neokos

Los jugadores pueden unirse en línea para recorrer el mundo, participar en combates y tomar decisiones narrativas como un equipo. Tactical Adventures diseñó el título con reglas del SRD de D&D 2024, por lo que el sistema cooperativo busca reflejar la sesión de rol de mesa donde varias personas construyen la historia en conjunto.

El director creativo Mathieu Girard explicó que este lanzamiento es el primer paso y que el modo seguirá evolucionando con el feedback de los jugadores durante el acceso anticipado.

Clase Brujo y nuevas opciones de personalización

La actualización incorpora la clase Brujo como personaje jugable, añade eventos del mundo, opciones de personalización de personajes y mejoras de calidad de vida. Estos cambios se suman a los cuatro personajes completamente doblados que los jugadores controlan desde el inicio.

La historia mantiene su enfoque en el pacto divino roto por la madre adoptiva de los hermanos y en las tensiones con los hijos biológicos de la familia. Ahora esas tramas pueden resolverse en grupo, lo que añade capas de discusión y estrategia entre los participantes.

Contexto de desarrollo y acceso anticipado

Solasta II permanece en Steam con un descuento del 20 % por tiempo limitado. El estudio Tactical Adventures, con sede en París, busca replicar la profundidad narrativa y el combate táctico de su primer título, Solasta: Crown of the Magister, que surgió de una campaña de Kickstarter.

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Kepler Interactive actúa como editor y selecciona proyectos con enfoques experimentales. El enfoque del estudio en experiencias inmersivas de rol sigue guiando las actualizaciones futuras del juego.

🎮 Consejo de El Botón A: Elige la clase Brujo en un grupo donde falte control de daño a distancia o invocaciones para complementar las habilidades de los demás jugadores.

Qué significa este paso para el género CRPG

La llegada del cooperativo en Solasta II marca una diferencia clara frente a otros juegos del género que mantienen la experiencia en solitario. Permite que las alianzas y los resultados de las decisiones se discutan en tiempo real entre los miembros del grupo, algo que hasta ahora solo ocurría en sesiones de mesa.

El combate táctico por turnos y las mecánicas de exploración permanecen intactos, por lo que los jugadores que prefieren el enfoque original pueden continuar en solitario mientras el modo cooperativo se perfecciona con la comunidad.

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