La caída de Tristram no empezó con fuego en las calles ni con un ejército golpeando sus murallas. Empezó, como empiezan las peores desgracias en Santuario, con una voz que...
En Santuario, las heridas no siempre sangran a simple vista y este mundo de Diablo, puede ser un exilio. A veces cicatrizan por encima y se pudren por dentro. Tras...
En Santuario, la gente aprende pronto que hay verdades que no llegan como una luz, sino como una quemadura de Diablo. Y cuando la Guerra del Pecado alcanzó su último...
En Santuario, los cambios verdaderos no llegan como una proclamación y con Diablo puede ser solo guerra. En esta ocasión llegan como un estremecimiento. Primero en una casa. Luego en...
En Santuario, hay un tipo de silencio que no anuncia paz, sino algo peor: la calma que precede a la revelación, guerra antes de Diablo. Las aldeas continúan sembrando, las...
Seismic Squirrel anunció hoy que Aether & Iron, su esperado RPG narrativo ambientado en una Nueva York alternativa de los años 30 con estética decopunk, se lanzará para PC (Steam)...
En el mundo de Diablo, en Santuario, la mayoría reza por pan, por techo y por una noche sin gritos. Pocos rezan por comprender. Y, sin embargo, quienes se sientan...
En Santuario, quienes han visto demasiadas lunas saben que las guerras no siempre empiezan con trompetas o por Diablo. A veces empiezan con cansancio. Con una mirada que se demora...
En Diablo, hay historias que se cuentan en voz baja y se vuelven un mito, no por superstición, sino por respeto. Respetar un relato no siempre significa venerarlo; a veces...
THE BLOOD OF DAWNWALKER – REBEL WOLVES REVELA SU PRÓXIMO RPG NARRATIVO DE ACCIÓN SANDBOX Rebel Wolves, el estudio fundado por Konrad Tomaszkiewicz, director de The Witcher 3: Wild Hunt, ha...