Richard K. Morgan, autor de Altered Carbon, escribió el guion de .curator. Ese detalle marca la intención del juego: ofrecer una historia de ciencia ficción donde las decisiones del jugador generan consecuencias duraderas en un mundo posvictoriano marcado por corrupción y tecnología alienígena.
STRTL Games presenta el título como un RPG de aventura cinematográfico para un solo jugador. El protagonista pertenece al Cuerpo de Curadores y usa una herramienta llamada Quantum Sleet junto a la asistente C.R.I.S.S.I. para vislumbrar futuros posibles e intervenir en el presente. El mundo reacciona de forma dinámica a cada elección y el jugador debe enfrentar el historial de errores del personaje que controla.

Elecciones que redefinen el curso de la historia
El jugador puede investigar, combatir, ocultarse, distraer o seducir según la situación. Cada acción influye en quién sobrevive, cómo cambian las relaciones y qué futuro se materializa al final de cada episodio. La primera temporada ya está escrita por completo. El Episodio Uno llegará con el lanzamiento y los siguientes se publicarán de forma progresiva.
La estructura episódica permite que las consecuencias se acumulen a lo largo de varios capítulos. Morgan destaca que el juego propone una mirada más humana y menos espectacular que los títulos de disparos habituales. La narrativa explora hasta dónde está dispuesto a llegar el Curador para intentar construir un futuro mejor y qué precio pagan los personajes por esas intervenciones.
Experiencia respaldada por veteranos de la industria
STRTL Games es un estudio independiente pequeño con sede en Chipre. Su equipo ha participado antes en S.T.A.L.K.E.R., Crysis 2, Syndicate, MotoGP, Warface y Sniper: Ghost Warrior 3. El director de arte Oleksii Plaksin busca una experiencia donde el jugador participe activamente en la historia en lugar de observarla. El avance de 30 segundos muestra mecánicas reales renderizadas en Unreal Engine sin efectos añadidos posteriores.

🎮 Consejo de El Botón A: Revisa las relaciones que construyes en cada episodio; el diseño premia las decisiones coherentes a lo largo de la temporada.
Una visión más reflexiva del poder

Morgan explica que el proyecto le atrajo por la posibilidad de crear una inmersión narrativa con consecuencias reales tanto para el jugador como para los personajes. En un mercado saturado de violencia constante y efectos llamativos, .curator propone una alternativa más reflexiva y pintoresca. El estudio insiste en que el título combina elementos que le gustan tanto al equipo como a los jugadores que buscan algo diferente.
El juego se lanzará en PC a través de Steam, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Ya está disponible para añadir a la lista de deseos en Steam. La historia comienza con el Episodio Uno en el lanzamiento y continúa a lo largo de la temporada.