El Botón A acaba de presentar EBAcklog, una nueva función integrada directamente en el sitio que permite a cada usuario construir y administrar su biblioteca personal de videojuegos. La propuesta es concreta: un espacio propio donde registrar qué se está jugando, qué está pendiente, qué ya se completó y qué quedó abandonado, sin recurrir a listas dispersas, hojas de cálculo o aplicaciones externas que no reflejan el ritmo real de cada jugador.
El lanzamiento de EBAcklog se alinea con la visión de El Botón A de fortalecer sus herramientas propias para una comunidad más activa y organizada dentro del sitio. Lejos de ser un añadido decorativo, la función está diseñada con una lógica de uso cotidiano: rápida de actualizar, fácil de leer y coherente con la forma en que los jugadores realmente interactúan con su biblioteca.
Cinco estados en la nueva herramienta Ebacklog que reflejan el ciclo real de cualquier biblioteca gamer
El corazón de EBAcklog es su sistema de clasificación por estados, diseñado para que cada juego ocupe exactamente el lugar que le corresponde en la vida del jugador. Los cinco estados disponibles son Deseado, Backlog, En progreso, Completado y Abandonado, y cada uno responde a una realidad específica del ciclo de juego.
Deseado es para aquellos títulos que el usuario quiere comprar o jugar más adelante, pero que aún no forman parte de su lista activa. Backlog agrupa los juegos ya adquiridos o disponibles, pendientes por iniciar. En progreso marca los títulos en rotación activa. Completado cierra el ciclo para juegos terminados o que el jugador considera concluidos según su objetivo personal. Y Abandonado cumple una función clave: mantener la biblioteca honesta, evitando que títulos sin intención real de retomar sigan ocupando espacio mental en «En progreso».
Tipo de progreso: porque no todos los juegos se «terminan» igual
Uno de los detalles más inteligentes de EBAcklog es el selector de Tipo de progreso, con dos opciones: Tradicional y Sin final definido. La distinción es simple pero poderosa: no tiene sentido registrar un juego de rol con narrativa lineal con la misma lógica que un juego de servicio en vivo que se juega como hábito continuo y que, técnicamente, nunca «termina».
Con esta diferenciación, EBAcklog evita forzar a todos los juegos dentro de una misma estructura de seguimiento. Cada título puede registrarse con un enfoque coherente con su naturaleza, lo que hace que la biblioteca sea mucho más representativa y útil como herramienta real de seguimiento.
💡 Consejo de El Botón A: Usa el estado Abandonado sin culpa: una biblioteca honesta es más útil que una lista inflada de títulos que nunca vas a retomar.
Registro detallado, notas y control de privacidad por juego
Más allá de los estados, EBAcklog permite registrar información práctica por cada título: porcentaje de progreso al finalizar, horas jugadas, rating personal y un sistema de notas que diferencia entre lo privado y lo que el usuario quiere compartir públicamente. La herramienta también incorpora manejo de carátula y, cuando el sistema dispone de información adicional, puede mostrar metadatos como año y géneros, enriqueciendo la lectura general de la biblioteca.
En cuanto a la privacidad, EBAcklog ofrece control granular: el usuario puede mantener su biblioteca completamente privada o activar un perfil público y elegir exactamente qué estados son visibles para la comunidad. La idea es que la biblioteca pueda ser tanto una herramienta personal de organización como un punto de conversación dentro del sitio, sin obligar a nadie a exponer más de lo que desea.
Steam Import v0.1: trae tu biblioteca sin empezar desde cero
Para facilitar la adopción, EBAcklog incluye en su lanzamiento la función Steam Import v0.1, que permite importar juegos directamente desde Steam mediante un flujo sencillo: el usuario pega el enlace de su perfil, obtiene una vista previa y selecciona qué títulos desea incorporar a su biblioteca en El Botón A. Es una solución práctica para quienes ya tienen una colección extensa en Steam y no quieren construir su biblioteca desde cero.
Para que el import funcione correctamente, la biblioteca de Steam debe estar configurada como pública. Con esto listo, el proceso es directo y la incorporación de juegos, inmediata.
Conclusión: EBAcklog es la herramienta que la comunidad de El Botón A estaba esperando
EBAcklog llega para resolver un problema real con una solución bien pensada. Sus estados reflejan el ciclo auténtico de cualquier jugador, su diferenciación de tipos de progreso respeta la naturaleza de cada juego y su sistema de privacidad garantiza que cada usuario use la herramienta a su ritmo y según sus preferencias. No es una réplica de lo que ya existe: es una apuesta propia, construida desde adentro de la comunidad y para ella.
EBAcklog ya está disponible en elbotona.com/backlog. ¿Cuántos juegos tiene tu backlog acumulado? Cuéntanos en los comentarios y empieza a organizarlo hoy mismo.






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